第七章 白虎(2/2)
浮动不大的固定值,当然了,这个固定值不绝对,不过大部分boss都是这么久。
所以内测玩家们为了更快,更安全的击杀boss,就进行了反复测试,终于归纳出了boss僵直的时间,并发到网上攻略中。
他们在一番实战和理论论证后,得出一个结论,只要在僵持结束那一刹那,第二个玩家接上攻击,boss就会再度僵直,这样一想,似乎五个如果配合的完美无瑕,就能让boss从
到尾无法反击。
可在《仙武》里,完美无瑕是不可能的,因为越多越难配合,哪怕差零点几秒,boss都能脱离僵直,从而反击。
而且boss持续受到的伤害过长,就会出现一段时间习惯疼痛,也就是僵直时间大幅度降低,甚至没有僵直,这些又被玩家们称为反僵直机制。
不管怎么说,能减少boss的反击时间就是对团队最大的贡献,几乎所有的内测玩家都会利用僵直来做文章。
现在林让的第三下僵直没接上,白虎一下子就挣脱了出来。
月夜孤星的第二招已经袭来,白虎这次有了警惕,一爪就将飞剑拍了出去。
不过同时,它的注意力,也完全被月夜孤星吸引了过去。
“按原计划!”
月夜孤星并不意外,他的这招貌似只是为了吸引仇恨。
原计划可不就是月夜孤星当个大盾,他们两侧面输出么。
林让明白了月夜孤星的意思,也不含糊,扯着镖师剑就砍去。
地址发布邮箱:Ltxsba@gmail.com 发送任意邮件即可!