285 天神决斗场(求订阅!)(2/6)

所以有时候很容易一路高歌猛进。

错过一些房间也是难免的事。

但尽管如此。

罗杰也是占尽了便宜。

当下他仔细地确认了自己的目标,然后制定了与之对应的路线!

……

首要目标:「大象墓/荒野之心」。

……

次要目标:「林中之门」。

……

长远目标:「天神秘宝的拼图」。

……

支线目标:「寻找兄弟」。

……

遵循着这一系列主次分明的目标。

来自赌徒盘的无限弹珠开始在死寂森林的第二阶梯狂起来。

弹珠所至之处。

盘与灵共舞。

……

「你杀死了1只尖叫菌

……

「你的音乐品味获得了轻微的提升」

……

「你杀死了1只苔藓怪」

……

「你的辣度承受能力获得了轻微的提升」

……

「你杀死了1只发飙的恐龙」

……

「你的小说灌水能力获得了轻微的提升」

……

……

就这样。

罗杰一路碾压了过去。

一直到「林中之门」前。

他都没有遇到太棘手的敌

这也印证了罗杰在二维世界的战斗理念——

长,就是强!

攻击距离就是一切!

再厉害的敌,摸不到对手又有什么用?

反观罗杰自己。

他除了隔着大半张地图弹珠之外,剩下的伤害都是灵们打的。

而在这个过程中。

他也收集到了一系列的道具和秘术。

尽管第二阶梯道具和秘术的概率都大幅度降低了。

但没多久。

罗杰的道具栏和秘术栏也都满了。

对此他进行了一番认真的遴选。

最终敲定了这么一套道具组合——

其中前面六件是他在第一阶梯获得的。

后三件是新到手的。

……

「天使的盔甲(天界/壁垒)」

……

「火灵项链(魔法/灵/火焰)」

……

「勇士勋章(壁垒/勇气)」

……

「水灵吊坠(灵/湖之国)」

……

「翠绿香炉(红土山/鼓舞)」

……

「结王冠(鼓舞/冬青树)」

……

「黑骑士勋章(魔法/渊):你的法术攻击将附带‘恶意中伤’效果;

恶意中伤:每20秒进行一次判定,判定成功则对目标造成3点伤害,并消除恶意中伤的效果」

……

「暗灵之靴(灵/壁垒):你获得了1只暗灵作为陪伴;

灵将被动攻击被你踩踏到的地方;

被暗灵伤害到的敌将出现‘昏迷’效果」

……

「风灵拳套(红土山/灵):你获得了1只风灵作为陪伴;

灵将主动攻击你视野里的所有的敌

……

以上9件道具构筑成了一套「灵壁垒流」的模组!

通俗点说。

就是「套套召唤流」!

从词条构筑的角度出发。

如果将「黑骑士勋章」或「翠绿香炉」替换成拥有「灵/壁垒」词条的道具就再完美也不过了。

当然。

因为有仙蒂的缘故,罗杰在一定程度上是能接受词条短缺的。

当下他将仙蒂的一个词条指定为了「壁垒」。

于是二维物卡的下方就出现了这样的字样。

……

「当前拥有的词条:4灵4壁垒2鼓舞2红土山2魔法1天界1火焰1勇气1湖之国1冬青树1渊」

……

灵(4):你的灵们攻击频率提升了80%;

它们将有一定几率使用四灵组合技‘审判一击’」

……

「壁垒(4):你获得了额外30点的壁垒指数。

当你受到伤害的时候,会优先扣除壁垒指数;

被扣除的壁垒指数会以每5分钟1点的速度缓慢恢复」

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