285 天神决斗场(求订阅!)(2/6)
所以有时候很容易一路高歌猛进。
错过一些房间也是难免的事。
但尽管如此。
罗杰也是占尽了便宜。
当下他仔细地确认了自己的目标,然后制定了与之对应的路线!
……
首要目标:「大象墓
/荒野之心」。
……
次要目标:「林中之门」。
……
长远目标:「天神秘宝的拼图」。
……
支线目标:「寻找兄弟」。
……
遵循着这一系列主次分明的目标。
来自赌徒
盘的无限弹珠开始在死寂森林的第二阶梯狂

起来。
弹珠所至之处。
盘与
灵共舞。
……
「你杀死了1只尖叫菌
」
……
「你的音乐品味获得了轻微的提升」
……
「你杀死了1只苔藓怪」
……
「你的辣度承受能力获得了轻微的提升」
……
「你杀死了1只发飙的恐龙」
……
「你的小说灌水能力获得了轻微的提升」
……
……
就这样。
罗杰一路碾压了过去。
一直到「林中之门」前。
他都没有遇到太棘手的敌
!
这也印证了罗杰在二维世界的战斗理念——
长,就是强!
攻击距离就是一切!
再厉害的敌
,摸不到对手又有什么用?
反观罗杰自己。
他除了隔着大半张地图
弹珠之外,剩下的伤害都是
灵们打的。
而在这个过程中。
他也收集到了一系列的道具和秘术。
尽管第二阶梯
道具和秘术的概率都大幅度降低了。
但没多久。
罗杰的道具栏和秘术栏也都满了。
对此他进行了一番认真的遴选。
最终敲定了这么一套道具组合——
其中前面六件是他在第一阶梯获得的。
后三件是新到手的。
……
「天使的盔甲(天界/壁垒)」
……
「火
灵项链(魔法/
灵/火焰)」
……
「勇士勋章(壁垒/勇气)」
……
「水
灵吊坠(
灵/湖之国)」
……
「翠绿香炉(红土山/鼓舞)」
……
「结
王冠(鼓舞/冬青树)」
……
「黑骑士勋章(魔法/
渊):你的法术攻击将附带‘恶意中伤’效果;
恶意中伤:每20秒进行一次判定,判定成功则对目标造成3点伤害,并消除恶意中伤的效果」
……
「暗
灵之靴(
灵/壁垒):你获得了1只暗
灵作为陪伴;
暗
灵将被动攻击被你踩踏到的地方;
被暗
灵伤害到的敌
将出现‘昏迷’效果」
……
「风
灵拳套(红土山/
灵):你获得了1只风
灵作为陪伴;
风
灵将主动攻击你视野里的所有的敌
」
……
以上9件道具构筑成了一套「
灵壁垒流」的模组!
通俗点说。
就是「套套召唤流」!
从词条构筑的角度出发。
如果将「黑骑士勋章」或「翠绿香炉」替换成拥有「
灵/壁垒」词条的道具就再完美也不过了。
当然。
因为有仙蒂的缘故,罗杰在一定程度上是能接受词条短缺的。
当下他将仙蒂的一个词条指定为了「壁垒」。
于是二维
物卡的下方就出现了这样的字样。
……
「当前拥有的词条:4
灵4壁垒2鼓舞2红土山2魔法1天界1火焰1勇气1湖之国1冬青树1
渊」
……
「
灵(4):你的
灵们攻击频率提升了80%;
它们将有一定几率使用四
灵组合技‘审判一击’」
……
「壁垒(4):你获得了额外30点的壁垒指数。
当你受到伤害的时候,会优先扣除壁垒指数;
被扣除的壁垒指数会以每5分钟1点的速度缓慢恢复」
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