487.中枢、个人算力和第二人生(下)(3/3)

升。”

“玩游戏?”

老江的眼神古怪起来,他说:

“我知道伊甸世界的公民待遇极好,但他们躲在虚拟世界里玩游戏,为什么会被算作提升世界贡献呢?”

“因为在如今这个世界形态下,公民的快乐和幸福指数,是联邦一直在维持和追求的目的。

您不需要怀疑这一点。”

在老江面前,尼娅以一个很诱惑的姿势,坐在床边。

她显然依然没有放弃再“服侍”老江,完成自己本职工作的想法。

她说:

“在物质生活丰富到没有可以追求的目标时,们就会将注意力转向神享受。

第二生项目就是为此设立的,它已经运行了数百年,在过去百年中的公民反馈里,这个项目的满意率一直是100%。

而且按照最新民调显示,和千奇百怪的梦想世界,随心所欲的第二生相比,伊甸世界的富足现实,其实,并不是那么具有吸引力。

毕竟,大家都是在这样一个环境中诞生的,已经习以为常了。”

“你继续说。”

老江一边将自己目前手里的三个世界的况,输领航者中枢的“探索项目”里,一边说:

“如果我要开发一个游戏,需要什么步骤?

我的意思是,我要开发的是一款拟真度100%的游戏,大概背景是,由伊甸世界的玩家们,将神降临于其他世界中。

我会寻找可以给他们使用的降临载体。

比如你这样的智能机器,由他们纵着去完成任务,去探索世界,去战胜强敌...

瞧瞧这一群闲的蛋疼,四处寻找快乐与幸福的游戏者们,多么可,多么单纯。

我或许无法在这个世界建立自己的势力,但这些空置的资源,同样可以为我创造很多价值。

引导。

他们只需要一些‘引导’。”

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