第三十七章 审配是忠是奸(1/2)
在崔琰提及忠臣与臣的选择后,莫连山不由得想起一款游戏“三国杀”。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
通过三国杀的游戏,莫连山以前就学会了许多生道理。
那是自己没机会去体验去感悟,但却通过游戏见解感悟到的道理。
主公、忠臣、反贼、内,不同的身份,代表了不同的
生。
而不同的物能力,又影响了其行为准则!
这是生观和价值观的自然选择。
主公给的理解是核心,三国杀身份场全局游戏围绕着主公进行,不论是主公本身还是忠臣亦或者反贼甚至是内
,各个身份都脱离不了与主公进行互动。
作为整场游戏的核心,主公应有诛灭反贼的决心,辨认忠内的慧眼,不可以意气用事。
做主公培养了一个的领导能力,是否能够明鉴忠内,配合忠臣,收拢内
,对反贼不留
面,往往决定的你是否是一个合格的主公。
看过太多太多主公由于分不清忠,又不会平衡忠
而输掉全局,如果你想当一个合格甚至优秀的领导者,那么主公这个身份非常适合。
主公,辩忠而诛反贼。
作为主公,袁绍是不合格的,其实也是难做的。
袁绍听信谗言、忠不分,导致他作为主公的惨败。
他手下,有忠诚,有内,也有反贼。
但哪个君主手下不是千奇百怪的物都有。
有能力,有理想,有抱负的,到处都是,但私心重的
也比比皆是。
忠臣被反,反贼装忠臣,内
墙
,这样的事,在袁绍帐下都发生过。
但袁绍的能力匹配不上他的野心和地位,他也高估了自己的能力。
有些,有能力,但忠
难辨。没有眼光的袁绍,终是把自己势力下的各角色经营地一团糟。
再看忠臣。
荀彧史称“王佐之才”,历史上可以说是最合格的忠臣,为了光复汉室辅佐曹而平天下,他做到了忠臣应该做的所有事
,可惜曹
是
雄不是忠臣。
三国杀中忠臣亦当如此,与主公一荣俱荣,一损俱损,君在臣在,君亡臣亡,不顾一切奋不顾身的保护主公,帮助主公除反贼诛内。
不过最让感觉忠臣难做的是,主公不相信你是忠臣,疯狂盲你,这时候我们要怎么选择,是选择报复和他一起输掉这场比赛呢,还是选择继续帮助他,这是一个问题。
如果是莫连山,莫连山会选择继续帮助他,竟然拿到了这个身份就有担起这个责任,如果主公一意孤行还是杀了我,我相信后悔的不会是我而是他,为了这份责任我愿意继续帮助他,这是我作为一个忠臣最后的素养。
特喜欢军事联盟中曹对刘协说的一句话“天下只有含冤的臣子哪有含冤的天子。”
君要臣死,臣不得不死。
再看反贼。
反贼是这个游戏里最简单的角色,只需要不顾一切的诛杀主公就可以了,主公一死反贼胜利,游戏结束。
这告诉我们,我们可以为了自己和团队的利益不顾一切即使牺牲自己,体现在反贼杀队友摸更多的牌和减距离给主公致命一击,并且反贼赢得关键在于首反必须跳,让之后的队友更好的区分敌我。
见过很多首反不跳导致全局崩坏的局。如果你愿意为了胜利而不顾一切那么反贼这个身份对你来说正合适。
不惜一切代价拿下此贼。
最后看内。
内是这个游戏里最有意思最多变的角色,主要原因在于别
都有自己的队友而内
却是孤身一
,内
是整场游戏的天平,控制着主忠方和反贼的平衡,他们游走于善恶之间,忠反之内,只为一个时机,杀忠臣诛反贼灭主公,而谋求天下。
但,事往往不如
意,善恶变动最大的是他,惹
生厌的也是他,无间道总是受
诟病,有些主公宁愿反贼胜利也不留个内
一丝希望,有些反贼即使玉石俱焚也不愿内
获胜,这些心理导致了内
的尴尬地位,受苦受累是他,遭
白眼也是他。
但胜利成就最高也是他,欲取天下必受常所不能,如果你野心勃勃并且不在乎天下是非,那么内
等你来玩,无间道我玩的比谁都好。
不同的生角色,有不同的玩法和活法。但真实的世界里,可没有明确界定的“忠诚、内
、反贼”。
先看一个,审配,他到底是忠还是
?
不怪袁绍太糊涂,导致忠不分,而是有些
,是真的好坏参半,难以界定!
汉献帝建安九年,公元二零四年八月初二,赢得官渡之战胜利的曹,发动了扫除袁绍残余势力的重要一战,抓获袁绍集团的最后一名谋士审配。
和大多数望风而降,以识时务自居的俊杰不同,审配面对曹的军威
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