第十六章:现实中的固定百分比(求推荐票~)(2/3)
半天,也找不到有关能力阶级的词条。
只有攻击上升攻击下降,大幅度上升大幅度下降等。
具体下降多少,好像……不固定?
游戏里按百分比算,下降多少上升多少都可以按计算器算出来。
 李想曾经见到过一场比赛,那里面七十一级的
鲤龙龙舞之后,雨天下一发本系【水流尾】打不赢对手的六十五级象牙猪。 
 
鲤龙的物攻是什么力度? 
 尤其还在龙舞以后,雨天下的
鲤龙,再加个【自信过剩】特
,那真是神挡杀神佛挡杀佛! 
可即便如此,还是打不过什么防御招式都没用的象牙猪。
从这里李想就能判断出,能力值提升招式多半不是什么百分比,可能是固定数值?
 现实除了属
克制是绝对的,其他像【寄生种子】、【中毒】、【灼伤】、【沙
】、【冰雹】等,都没有固定百分比的
况。 
 毕竟游戏里按回合制计算,固定百分比的体力损耗在所有
出招后,且根据小
灵的体力高低,给予高hp高伤害,低hp低伤害。 
 实际却是不同,绝大部分
况下,上述的效果都是在一刻不停地消耗小
灵的体力的,消耗的体力会根据各种因素改变。 
而非单纯看体力高低。
 【沙
】和【冰雹】都是一直刮的,不存在一会儿刮一会儿不刮的
况。 
 【灼伤】要是在小
灵出手后才烧,那么它永远不出手,岂不是永远不烧? 
如果按一定时间突然烧一次……那【灼伤】就很离谱了。
在你专心致志使用招式的时候,火焰突然冒出来烧你一下是什么概念?
乖乖,打断对手用招的神技啊。
 小
灵又不机器
,感觉不到痛苦。 
哪怕大岩蛇这些岩石生命被火烧的时候,也会痛嚎。
同时灼烧不会让你和动画里那样,浑身缠绕着火焰,像在用闪焰冲锋。
它类似王者的祭典里,在伤患处冒青烟的模样,并持续不断给予阵痛感,消磨对手的体力,兼带钝化对手的攻击。
 从以上几点中,不难看出……这个世界的神兽
格被保住了。 
神兽们是最大受益者。
 至少不会盖欧卡不会被一级的小火龙用【鬼火】烧“死”,被几个【假哭】弄得特防都没有,连煤炭
都能轻松
掉它。 
 固拉多则能无视掉冰雹能把它砸“死”的事
,不会被【威吓】降得物理输出全无。 
 万一遇到【粗糙皮肤】或是【铁刺】特
,也不用担心随意扇对方八下,就会被反弹死。 
 这些“神明”不用再被普通小
灵“侮辱”了。 
不过说一千道一万。
想要百分比存在合理,一句话就行。
——【世界规则】。
 小
灵都能存在,百分比存在又如何?前者本身就不够合理了。 
幸好,李想所在的这个世界,规则相较而言更贴近“现实”。
 但毫无疑问,它也是超现实的,与前世完全没办法相比较、并代
。 
 想代
也行,前提是得先解释下大岩蛇和大钢蛇那种庞然大物是如何在陆地上抬起
,灵活移动的。 
牛顿棺材板都快压不住了。
 那么想贴近“现实”,吼鲸王就应该在天上
飞,熔岩蜗牛一路走一路熔化地面。鬼斯会被认为是生化武器,谁让
家两秒就能把一只印度象毒死等等等。 
哪怕光论吼鲸王,就已经够离谱了,足足十四米的体长,却只有四百公斤的重量,简直和大型热气球没区别。
……
回归正题。
比赛随着李想和林枫齐声喊到零时,正式开始。
“喵呜!”
 火斑喵率先一步低吼出声,【威吓】特
触发,小火龙的物攻下降! 
震慑效果触发!
小火龙愣在了原地,仿佛电脑死机了似的。
而趁着这个机会,火斑喵马不停蹄地向后撤去,与它拉开距离。
是的,火斑喵选择了后撤。
 李想没有说话,始终和两只小
灵保持着安全距离。 
目前,一切都在他的计划之中。
这场对战他准备很久了,查资料、做分析、脑补过程。
可那些都是纸上谈兵。
如今才算要手底下见真章!
“龙之舞!”
林枫没有意识到刚才小火龙傻了一下,瞧见火斑喵真的后撤了,才下达命令。
 训练家要学会观察对手的小
灵,这是基础,不能瞎打。 
 果然会多拉贡
死! 
李想看到恢复正常的小火龙闭上眼,做出怪异的舞蹈动作,心知这家伙上升了它的的速度和物攻。
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