第二十三章:信用交易(1/2)

丛生的藤蔓在夜晚犹如纠缠的蛇,娜迦战士在行进中警惕的注视着周围的黑暗。地址失效发送任意邮件到 ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址

窸窸窣窣的动静在周围响起,敌并未掩饰这次攻击。

崩!崩!崩!

熟悉的沉闷弓弦声响起,刘璟瞬间控制神畸变者开盾趴下隐蔽,但没用,弓弦响起的瞬间就穿透了三个行进中的娜迦战士。

只有同样被敌瞄准的弓箭手,依靠着迅捷的速度和刘璟惊的微躲过了第一波偷袭。

战斗在瞬息间发生,双方的弓箭手被控着在黑暗中互相闪避跳跃击,敌的猎手箭矢开密密麻麻的树叶袭来,一撞碎在神屏障上。

嘭嘭嘭!

嗯?敌的娜迦战士?刘璟惊讶的看到双方娜迦战士强健的躯体狠狠的撞击在一起,四只手臂携带着武器乒乒乓乓的互相格挡攻击。

两者都是强力的近战兵种,甫一接触,战斗就直接达到了白热化,鲜血与汗水挥杂在一起,刘璟不得不分出了一条意识线程来专门处理娜迦战士之间的格斗与攻击。

意识线程是战略控的一种标准,如刘璟现在这样,一边控弓箭手凭着超的反应在黑夜中跳跃反击,计算敌箭矢来的方位,一边控娜迦战士在近距离的格斗中用四条手臂进行格挡攻击。

一条意识线程就代表可以同时处理一个小队单位的活动,而一个小队代表十二个士兵同时进行不同的活动,细化到每个士兵每秒的攻击格挡闪避行为。

这是最细化的控,一般而言,意识线程越多,微就越好,越能发挥出兵种的实力和互相的配合。

最顶尖的玩家群体,一个可以同时处理两百多条线程。放到大规模战场上,配备相应的中下级指挥官,可以同时控两百多万的军队。

虽然听着很简单,但越庞大的战场需要考虑的外在因素就越多。

一般而言,联邦公民在无风晴朗广阔的平原上,基本都能达到两位数的线程控能力。

但一旦发战争或放真实世界模拟,多线程数量就会急剧下降到个位数甚至清零。

因此在战略游戏中,多线程微能力就是检验玩家水平高低的标准。

只有达到两位数的多线程微能力,才能说一句高手。

当然,这是在摒除一切外在挂件的况下,不管加载基因还是智脑等外在物品得出的都属于作弊。

刘璟就属于没什么天分的,虽然常年玩游戏,最巅峰的一次多线程处理能力也不过一百三十二条。

看着很多,但都是很普通的微能力,真正的高玩都有属于自己的特色。

比如有些擅长格斗的,控近战兵种就能用高超的格斗能力让你欲仙欲死。擅长击的,能用猎手玩出二连、三连、三角击法等等。

沉默密集的脚步声从敌的娜迦战士后方传来,大量的枪兵踏着脚步涌现。

在他们顶,是猎手不断击而来的密密麻麻的箭矢,除了娜迦战士和弓箭手外其他士兵都狼狈的躲在古木后面躲避。

轰轰轰!

看见敌大部队出现,刘璟也撕开了伪装,十二枚小火球如同十二枚火箭弹撕碎了敌所有的枪兵。

如果说弓箭手的击威力是穿透钢板的话,那塑能系法师学徒的小火球就是炸碎钢板了。

刚刚从黑暗中冒出的大群枪兵,直接在一波小火球(火箭弹)覆盖下消失的无影无踪,整个战场的安静了一下。

吧嗒~

一块被炸飞的枪兵残肢砸落在地面上,厚厚的腐殖层被轰炸的黒焦一片。

你大爷~~~!

上帝视角中,安德玛发出了悠长的骂声。

大家正在冷兵器时代愉快的玩耍,你这算什么?火箭炮开路?

抽搐着嘴角看着化为一地残肢的枪兵,看着自己仓皇撤退的猎手被一个个划空而来的火球炸成碎片,两个控失误的弓箭手被火球波及到丧失了行动能力。

安德玛知道,自己这盘考核任务gg了。

淡定的耸耸肩,十二分之一的几率,安德玛本来也没想一定要获胜。既然肯定玩不了,不如直接投了。

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嘿?这是要谈和?

刘璟好笑的看着从影背后出现的弓箭手,这个弓箭手满脸都是被火球波及到的黑乎乎的焦炭,举着弓和箭从一棵树后面露出了

点击魔法地图,将意识附身到最近的枪兵身上,适应了一下,刘璟开始张问询。“哥们,你这是要啥?”

啥?投降啊,反正打不过。我现在还有两座领地,另外还知道一个玩家的领地位置,你这兵力有机会赢。给你省时间,三万信用点全部卖给你。”安德玛控制

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