第七百二十章 线索断续(1/2)
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想归想,当务之急是赶紧动用标记符追寻苍骨境邪物。
毕竟不是灵系装备那么稳定的道具,符纸保质期没那么长。
记录符不及时保存,放个半年,里
的邪系灵能会消散到极为模糊的地步。
这标记符外边仅有一层防水布护着,未必罩得住主
经历的颠簸,
温久尝试着将灵能导
标记符,幸亏相隔时间就近几
而已,整体状态还行。
随着灵能流淌,标记符出现一个红色的光环,大致呈圆状,边缘参差不齐,不断变幻。
几个呼吸间红色圆环右上角凸起,指出个大致方向,意思是所标记的邪系灵能朝东北方离去。
“东北方?还真又回到5区境内。”
假设苍骨境出发,直线往北偏东方向走,将会接触到凤临城市群。
温久这个方向为出发点,往东方偏的幅度加大、再加大,也能绕弯子到达凤临城市群。
总觉得‘骸龙御’又在下一局大棋,而且是局外棋…
趴在火神蛾身上赶路,温久手中标记符跳动的痕迹消失,意思是失去指向能力。
并非这张标记符作废,而是中间刚好到了“没信号”的地方。
骷髅兵所在位置,高阶邪物停留或是进行过某种
作,留下足够浓郁的邪系灵能,并且往东北方向延展,标记符也往那个方向指引。
中间这段路,邪物行径的速度快、没有停留,稀薄的邪系灵能消散,标记符便感应不到对应的信号。
等再次靠近对应的邪系灵能所在,标记符又会重新指引方向。
有点像简化、再简化版的诅咒娃娃吃饭能力。
温久现在只能沿着标记符之前指引的方向继续走,祈祷邪物不要在半路拐弯,否则真不知道它往哪个方向去的。
“完蛋,真的跟丢了…”
战斗流程展开,又是一波常规邪物,解决后获得三四百游戏金币的收益。
接手邪物追踪任务已有两天,真的没有实质
收获。
近期没好好休息的温久在一处高山顶端降落,打算踏实睡一觉,否则脑子昏昏沉沉,影响思考。
从小包中取出
和果脯简单填饱肚子,事
比预想中困难许多。
接手任务之前,温久想着能迅速追上骨骑甚至龙骑将,尽快将其击杀,然后去找下一处。
事实上随着
旷野地区,线索散得越来越开,想要有所结果的难度随之提升。
出发前还和凤凰花、凤长歌说着尽可能减少未来邪恶隐患的压力,今天早晨也答应骷髅兵,帮它解决仇敌,哪怕对方是伪邪神。
结果连敌
的影子都找不到。
高山上信号挺好,温久联络上负责接应的皇室亲卫。
皇室成员和几个身处高位者不方便随时联络,凤长歌特地安排了个在皇宫里辅助处理文职的亲卫和温久沟通。
2、3两区派来的官方肃暗者队伍全员抵达,7区增援6区,8区的
手也已开始介
超大防御圈工程。
总之先要将‘骸龙御’连同后续衍生的邪物困在里
,不能再放这些未来隐患无穷的东西
跑了。
四十年前10区击杀邪神,动用的
阶肃暗者得有六七十,这是近期才知道的数据。
并非邪神的力量一定超过一百个
阶肃暗者,而是综合方方面面考虑。
续航回复能力、灵魂顽强程度,以及逃跑手段五花八门。
不能在当场击杀或者封印,只要过小阵子,顶多以年为复原时间,邪神又会活蹦
跳满状态出现。
而
阶肃暗者,全世界一年诞生不了几个。
‘骸龙御’是古邪神,具体位阶未知,温久能按等级给判断个上段邪神。
这么说来,最后的核心战斗队伍中,月阶上段肃暗者顶多打打边缘辅助位置,靠近古邪神纯粹作死。
“要怎么样才能打断‘骸龙御’的阵脚呢…”
现如今说是大包围圈正在成形,明后天开始有序推进,压缩范围。
其实围了个寂寞。
‘骸龙御’想冲出来,任何一个点位都拖延不住。
也因为盯着‘骸龙御’,不敢有太多
阶肃暗者去追踪散开的伪邪神。
正像凤长歌说过的,‘骸龙御’一动,再毁四五座城市群轻轻松松;
可是‘骸龙御’不动,便牵扯住全世界一大块战斗力,而且想在苍骨境主场将之击杀,难度放大多倍。
至于新盖个结界壁垒把它关在里
,更是不可能。
灾难波及的直接区域超过四个城市群范
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