第104章 《放置》似乎不太能打(2/2)
的,估计也会以《石器时代》为主,mud只是顺带挂着。
其实别说《石器时代》,下半年《万王之王》、《网络三国》这种不成熟的图形网游出来,对mud都必将造成很大的影响。
“要不要考虑阻击这两款游戏呢?”
方杰陷了思考。
其实这两款网游在他看来,有点不屑一顾,阻击起来没多大的意义。
相反,让这两款游戏顺利上市发行,对他来说可能好处大于坏处。
因为它们可以作为开路先锋,收费模式、发行渠道、用户习惯什么的先把路趟平,这样以后自己推出什么游戏,就省事得多。
然后就是没有对比就没有伤害,先让这俩出鸟蹦跶出来,自己后发先至,一招秒掉对方,摘取胜利果实似乎
价比更高。
当然,更关键的一点是,游戏开发团队现在就自己一个,最多加上李易。
搞出《放置江湖》或者《想不想修真》那样的假图形网游还行,大型mmorpg的话,根本玩不转,这其中还不光是开发的问题,还有运营、销售、宣传、维护、售后等等一系列问题,需要大量相关岗位员。
这会儿自己的等大事是高考,这是第一大远景目标,游戏都只能暂时排第二,所以
作起来不现实。
“看来《放置江湖》的游戏设定还不能照搬,得搞出点创新来……”
思索到这里,方杰意识到自己正在开发的《放置江湖》,跟家正儿八经的图形网游比起来,似乎不太能打。
更关键的是,《放置江湖》可能不太适合当下的网游环境,这样的免费网游,现在的玩家们可未必肯冲钱啊……
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