第197章 现实与理想差距太大(2/2)
结果发现……真特么赚翻了啊!
尽管整个谋划过程持续时间比较长,但完全是值得的,只要诱杀一名玩家,其掉落的装备,少的可以卖几百万,多则可以卖大几千万游戏币,折合rmb瞬间就赚了几千甚至上万块钱!
即便几个参与者平分,也比刷怪打钱快得多,简直就是利!
战争财,永远是利,游戏里也一样。
后来这帮三个套路相结合,先用小号抢东西,被对方质问时,用英语化装自己不懂规矩,装傻充愣,甚至还用美式英语
对方几句,热闹对方后被杀诱使其红名,再叫上几个兄弟过去
红名。
整个套路一环套一环,彻底没了下限。
对于单纯的诱杀行为,方杰一开始只是睁只眼闭只眼,他觉得没毛病,属于正常的游戏手段和策略,自己杀红名了,还不躲起来,给别被
的机会,只能怪自己心太大,活该。
但后来发现这帮为了打钱,搞了一整套流水作业后,直接禁止了这种行为。
理由当然不是因为没底线、道德败坏啥的,这方面在海外他根本不在意。
工作室例会期间,他所有道:“游戏工作室讲求的是
价比高的投
,以及稳定、持久的产出收
,而不是这些下三滥的
利手段。一旦你们把自己的名声搞臭了,以后打钱可就不容易了,
家也可以叫上一大帮子
过来报复,让你没法安安静静的打钱。长远来看,反倒不划算。”
“这种焚林而猎、固泽而渔,是在坏海外游戏工作室行业生态。我预计,只要咱们闷声发大财,这款游戏未来1、20年都是有利可图的,所以这种引
注目的事
不要再做,老老实实地打钱,够你发家致富的了。”
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