第420章 人捉鬼游戏(2/2)

,玩家们都抱着这个心态,一致决定不去碰这面金属墙,很快他们在另一条走廊的房间里找到了课题板。

课题板上歪歪扭扭地写着“捉鬼”游戏的玩法。

“第一,第一天晚上抽签决定谁是鬼,如果不能杀死鬼,第二天鬼的数量将成倍的、随机地增长,直到全员变成鬼。除非在其中一天将存在的鬼全部杀死。”

“第二,处在非封闭地带被鬼攻击的概率将增加20%。”

“第三,鬼只能在夜晚熄灯后出现。”

“第四,鬼杀死一个可以重新获得的身份,鬼杀死鬼重获的身份时免除一次被随机选为鬼。”

“第五,游戏结束保持的身份则为胜利。”

简单来说,就是玩家们要在熄灯之前抽签决定一个“鬼”,不杀死“鬼”,“鬼”的数量就会增加,这意味着,哪怕“鬼”杀重新获得“”的身份,明天晚上“鬼”的数量也可能变成两个。

而且在没有完全杀死“鬼”的况下,“鬼”的数量都会不断增加。

而“鬼”和“鬼”之间也可以互相杀,且比杀获利更大。

“这就是要我们自相残杀吧。”

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