第389章 推开新世界的大门(2/3)
应该是几乎不可能超越。
论枪械手感之类的,它完全不配和csgo去比啊!
论枪械以及载具的种类和
细度,它又不配和使命召唤去比。
而论地图真实度以及面积大小,那无论是使命召唤还是战地都能把它吊起来蹂躏一遍又一遍……
绝地求生能够小火,其实靠的是它这个“大逃杀”模式。
那么问题就来了!
游戏模式是允许模仿的,那些老前辈,像csgo、使命召唤、战地,直接做个新地图,搞个大逃杀模式很难吗?
显然并不难,工作效率高一点的话,或许一两个月就搞定了。
因为无论是csgo还是使命召唤还是战地,背后都站着游戏开发巨
呢!
不管是技术实力和储备,还是游戏发售宣传渠道以及
丝积累数量,那都是全方面吊打蓝
公司。
要是那些游戏也推出了大逃杀的游戏模式后,绝地求生还能继续火吗?
恐怕到时别说火了,就连生存下去都很难吧。
所以,目前游戏圈内,并没有多少
看好蓝
公司以及这款绝地求生游戏。
但沈浩的想法不一样。
他考虑的是,或许这个绝地求生游戏以后不会大火,也不会赚太多钱。
但这游戏好歹算是“大逃杀”fps竞技网游的鼻祖啊!
注意,这里并不是说绝地求生是大逃杀游戏的鼻祖,只说它是大逃杀里面的一个细分分支的鼻祖。
在绝地求生之前,也有过别的大逃杀游戏,像dayz,像h1z1……
《dayz》,这款游戏很多
知道,但更多的
并不知道。
现在大家都知道吃
,却不了解吃
游戏的开始,说起吃
时,绝大部分
的第一反应可能就是《绝地求生》。
但其实,《dayz》这款游戏从严格意义上讲才是吃
类的开启者,这款游戏已经很好的具备了吃
游戏所需求的所有元素,探索、捡弹药、背包样式、载具、对战甚至模型等,只是因为
度偏高不太适合大量玩家的需求而逐渐被淡出视野。
如果给《dayz》这款游戏分类的话,属于绝地求生类的模拟生存游戏!
就是美剧《行尸走
》那种
况,依靠自己的双手成就未来,可以组成一个团体,也能做独狼,资源、武器、弹药都靠探索、抢夺获取,角色会流血、
渴、生病、中毒、昏迷等,需要时刻应对突发事件。
然而,这款游戏虽然在a测时就大火,甚至可以说持续更新并出吃
模式的话,现在火的可能会是这款游戏,然而官方早已无后续,玩家也所剩无几。
不过steam上仍能找到而且价格不低,这款游戏即便无后文,其设定也是出类拔萃的。
《h1z1》,这是绝地求生之前在steam非常火的一款游戏!
h1z1其实可以理解为dayz的延续,也是收集物资、枪械弹药、对战,而且存在僵尸,说简单点就是使用各种方法活下去,其他玩家既是最强的伙伴、也是最大的敌
。
绝地求生大逃杀模式,就是大家所熟悉的吃
模式,空降、捡武器、战斗、跑毒、胜利吃
。
本来发展很好,然而...
国内玩家在服务器过于团结导致老外的游戏体验极差,各种拦路对
号、中文唱国歌,老外被整得几乎没法玩。
随后官方封ip导致大量国内玩家无法游戏,部分玩家使用vpn继续游戏可又遇到了锁枪,即延迟稍高即会变成无法切枪、开枪,由此该作损失了大量的玩家,因锁区问题还受到了大量差评,这也直接导致h1z1的衰落……
随着国内经济的持续发展,国内玩家在世界游戏圈内的声音也越来越大。
不过带来的影响,自然也是有好有坏……
好处显而易见,以往很多国外游戏大作,
家都不给你上“简体中文”的!
看看蒸汽平台上,很多往年的游戏大作,里面十几种语言,繁体中文都不少见,但是简体中文就很罕见了……
这也是因为以前国内几乎没有单机市场,
家在你的市场赚不到钱,当然不会花成本翻译你的语言了。
不然,难道是让你盗版玩得更爽吗?
但现在呢,随着国内经济发展,
民生活富裕起来,版权意识开始加强,很多国内玩家也开始购买正版游戏。
有市场,当然就有游戏厂商愿意开发简体中文版本的游戏了,甚至很多3a大作,还花不少钱专门做中文语音!
这对于老一代的玩家来说,都有点不可思议……
这些,都是国内玩家数量多起来后的好处。
至于坏处嘛……
只能说国内玩家数量太多了,那就难免有点良莠不齐……
很多
玩单机游戏,不开修改器那是玩
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