第四百二十九章VS草苗龟,莉莉艾的初次对战(2/2)
子。
毕竟小光她...在与自己初次对战的时候,可是强行顶着大晴天的效果,上来就是对着自己的伪螳
,来了一个啄击。
也许是为了照顾刚刚
坑的新
,游戏的第一场对战难度并没有设计的太过困难。
几个回合的试探下来,莉莉艾眼眸微微发亮,“一旦波加曼近身使用拍击,
苗
大概率会在原地使用缩
壳中。”
将身体全部缩
壳中,可以有效的减少物理招式的伤害。
“并且......”
莉莉艾发现了规律,“如果与
苗
拉远距离,反而会让它有机会施展「树叶」招式。”
耳畔隐约回响起苏缘在直播间时候的教学。
「这种
况下,应该这样指挥!」
“波加曼——”
莉莉艾的声音突然提高几个分贝,仿佛能够听见心脏「咚咚」地跳动声,“使用近距离「拍击」招式!”
“波加!”闪开
苗
的撞击,波加曼叫唤一声,两只小手亮起白光,从
苗
的身后发起攻击。
“
苗
,缩
壳中。”游戏NPC依旧这样指挥。
“就是现在,波加曼!”
莉莉艾紧攥拳
,“停下来,使用泡沫!!”
水属
的泡沫属于逆属
攻击。
但是在
苗
使用过数次「缩
壳中」之后,逆属
的泡沫所能造成的伤害,也能远远的超过拍击!
就算只是超过一点伤害,那也是超过了!
苏缘不自觉点
。
让莉莉艾先接触「宝可梦对战」,还有另外一个重要的原因。
现实之中的对战,无法明确的观察到对手的状态。
在触发一些特
,例如「猛火」「猛水」「猛
」的时候,一些没有经验的训练家,反而会因此误判对手的状态。
不过放在游戏之中,一切就不一样了。
不论是造成伤害的数值,还是对手残存的体力,都明确的显示出来。
就算是零基础的玩家,很能很快的上手对战。
通过近距离的「拍击」引出
苗
的「缩
壳中」,再使用「泡沫」削减
苗
的体力。
中间虽然出现过几次失误,让
苗
的撞击命中波加曼,使得波加曼的体力也进
红血状态。
但无伤大雅!
触发了特
「激流」的波加曼,一个泡沫直接将
苗
掀翻在地。
苗
脸上显露出一抹痛色,体力归零。
“呃啊,
苗
苗!!”