447评价、点数、兑换!(2/2)

除方案,也要一个d外加15点。

鱼和熊掌不可兼得,真是为难啊……

叹了气,季修因终究还是选择了缺点抹除。

他选的并不是最便宜的那种,而是当前购买力所能买到的最好解决方案。

点数和评价瞬间归零,季修因当场产。

与此同时,数千字的讯息,突兀地出现在他的脑海之中。

“原来如此!”

季修因面上浮现出狂喜之色:“这是对《燃武》的补充小技巧,是专门来定住心神的手段!”

“内气是醇和的高密度生物能,按照一定的规律,刺激感神经,调整心率,就可以强行进注意力高度集中的状态!”

“所谓的镇压心猿,拘束意马,靠的就是这种真法,什么狗的心境,顿悟,都是骗的把戏!或许在境界高到一定程度之后,的确有用,但像我这样的门者,还要求心境,那就是在扯淡!”

“游戏主神虽然狗了点,设计的游戏也很垃圾,但他提供的奖励,是真的好!”

季修因纵内气流转,感觉神清气爽,大脑之中一片清明。

如果是他自己,且不说能不能完美纵内气在体内流转,就算能,他根本不敢去轻易用内气刺激神经。

虽然超凡推广普及部门总是在强调,让们不要随意修改功法,但任何地方都不缺自信满满的傻

每个星期,季修因都能在地超论坛新闻板块里看到有“天才”试图改良《燃武》,结果把自己练成傻子、境界倒退、当场毙……

季修因自认为不是天才,所以他打算按部就班地跟着马燃的路走下去。

趁着状态不错,他开始分析游戏主神邀请函对自己的帮助。

d级评价,奖励是20个游戏点数,初步估算,如果有s级评价,那么,最高评价应该是100点。

先知马燃开创的《燃武》体系,除了对内气九段进行简化,让它更亲民、更容易修炼之外,最大的转折点,就是内气十段!

相当于一千零二十四个满窍的内气,应该也就是相当于游戏主神所说的1024个标准单位的内气。

推演并且填满一个窍,总价为30个游戏点数。

这样计算下来…

差不多,只需要三万多游戏点数,就能在游戏主神的帮助下修炼到内气十段了呢!

也就是三百多场s级评价而已!

这么想着,季修因觉得动力十足,前途无量!

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