第227章 速二抓上(1/2)
金鑫不紧不慢地保持着血量,拖住腕豪的节奏。地址失效发送任意邮件到 ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址
若是常规上路对线,他这么打肯定会吃亏。
然而第二场比赛,王子修敢给他拿出吸血鬼,又怎么可能打算正常发育?
第二波兵线刚刚到来,两名上单英雄都还没来得及升到2级的时候。
腕豪依旧掌握主动权,不再靠走位迫吸血鬼,而是扭
开始闷声补兵。
哪怕金鑫的吸血鬼在旁边趁机偷点了他两下,都暂且忍了下来。
1级腕豪,只有e技能,手短是缺陷,进攻能力不算太强。
等他升到2级,拥有q技能加速后,打吸血鬼的战斗力才能称得上质变级提升。
pascal的想法很好。
这个关键节点忍个十秒钟,接下来最少能当10分钟的爸爸。
但是现实况,却和他的计划……有些出
。
原因嘛。
从腕豪身后,红色方一塔前的三角丛墙壁
处,突然地冒出了一只脚踩蓝buff的男枪身影!
看到男枪的瞬间。
pascal肝胆俱裂。
魂都差点被吓没。
他大大的脑袋里剩下了四个大字在重重回:
“速二抓上!”
……
英雄联盟这游戏里,最简单粗的开局战术有哪些?
第开局五抱团,蹲在上路或者下路
丛,一拥而上,强打一血。
这套路在远古版本相当火热。
五个彪形大汉,大喊着德玛西亚从丛里窜出来的时候,心理素质差一点的对手,估计能被吓得连鼠标都甩出去。
不过随着对游戏开发和研究的加,五
蹲
一血套路已经几乎绝迹。
原因无他。
收益太低,损失太高。
一血经济400块,助攻150块。
团队收最多也就是550块钱。
为此要付出的代价,包括但不限于其他两路开局落后,打野野区被反野等连锁反应,负面影响实在太大。
……
另一套类似“五蹲
”的简单套路,就是广为
知的打野速二gank打法。
这种战术,用一句话来形容,就是搏命!
不是你炸,就是我崩!
利用打野刷掉buff怪后能够立即升到2级的特,可以领先边线几秒钟的时间到达2级。
此时配合线上队友抓,很容易打出击杀。
当然,这套打法目前也已经变得不太常见。
原因和“五蹲
”没落类似。
速二抓,需要付出的代价同样很大。
把原本用来刷野的提升经济和等级的时间,用来赶往线上发动gank,意味着必定会与对手打野拉开差距。
再加上位置信息露。
野区很容易被反野针对。
更不用说还会打自身的刷野节奏。
熟练的打野玩家,至少在游戏的前期,每个野怪营地的刷野节奏都是有着成熟的规划。
一旦被反野,节奏被打才是最伤的。
这也是韩国国家队的上单选手pascal最无语的地方。
akm的打野男枪,这分明是拖着他的腕豪一起自来的!
正常的男枪打野。
双buff+蛤蟆速三刷野,然后直接gank线上,这种打法的节奏已经很快了。
结果akm更进一步!
采用了完全是有去无回的绝食打法!
开场,单打完蓝buff,直接马不停蹄地抓上路!
二级男枪,配合一级吸血鬼。
打一个没位移,没加速的1级腕豪。
纵使pascal的腕豪有闪现。
架不住男枪和吸血鬼两个都带的是相位猛冲符文!
再加上二级男枪w技能烟雾弹的减速。
更何况男枪还是从腕豪的身后,以后式发动的gank。
先前一级的时候,金鑫的“戏”演的很到位。
萃取出门,就是大摇大摆地挑衅腕豪,吸引他上来拉扯。
这样既能将兵线不动声色地控制到靠近蓝色方的位置,拉长腕豪的撤退距离。
也能拖延时间,确保刷野速二的男枪赶赴上路时,腕豪还没达到2级。
前后夹击。
pascal努力作了一番,然而没有任何用处。
最后还是被男枪一路追进塔里。
以闪换闪,拿下。
上路发一血,吸血鬼拿到助攻。
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