第四百一十三章 “物理外挂”(4000字大章)(3/3)

就在泽珞的视角即将和第二层楼的地面齐平的时候,她又轻轻敲击了一下空格键,游戏内的物当即伸出双手,扒住了阳台的外缘。

那些紧追而来的子弹,全都打了一个空。

趁着对方换弹的空档,泽珞双臂一撑,再次爬上了二楼,并且一个滑铲移动了到刚刚被她击倒的那名玩家身后,用对方的身体作为掩体,再度开出了一枪!

“呯!”

“哨兵”狙击步枪特有的清脆声响在岩浆河边的烂尾楼里回着,右上角不断地跳出泽珞将其他玩家击倒和击杀的提示信息。

“这的确是开了挂……”柯岚用只有他自己才能听到声音说道,“只不过是物理外挂罢了……”

【p.s.注释1:ttk(time to kill),指当你第一枪命中敌之后,直至打死敌的最后一枪,这其中所需要的时间。

注释2:手腕流,指作鼠标的时候,手臂不挪动,以手腕为轴心转动来移动光标的玩家,优点是鼠标移动范围小,作细腻且相对手臂流来说更为省力和舒适。而与之相对的手臂流则是以肘部为轴心进行转动,移动范围更大,定位更加准。

注释3:dpi(dots per inch)每英寸点数,是一个用于点阵数码影像的度量单位,一般用来形容鼠标的度和灵敏度,比如作者使用的鼠标是赛睿sensei raw,最高dpi7200,我现在调的是6000,也就是说我鼠标每挪动一英寸,光标(或者是准星)就会在屏幕上移动4000个“点数”,这里的“点数”并非是指单个像素,根据屏幕分辨率有着不同的算法,所以现在新出了一个概念叫cpi,定义更加准确,这里不再赘叙。】

【p.p.s.我写完这章才发现了一个bug,我忘记计算盔的伤害减免了,这一点不是apex英雄的玩家或许看不出,但玩过apex英雄的读者肯定知道,现在落地自带白白甲,所以单发伤害是单发伤害乘以系数再乘以盔减伤系数……不过既然是小说,大家就当平行世界看待就行了,万分抱歉。

另外地图和建筑结构方面,为了剧需要也做出了一定程度的魔改。】

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