第四十七章 饿狼传说【求书单!第一更】(1/2)

有一家游戏公司于一九七八年在曰本大阪成立,它的名字叫做新曰本企划。地址失效发送任意邮件到 Ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址

公司成立没多久,就随着太空侵路者的流,开始制作电子游戏了。

第一款游戏大和战舰也是类太空侵略者的击游戏。

或许是因为跟风及时,也可能是因为运气好,又可能是真做的好,这款公司的第一款电子游戏作品,就受到了玩家的喜,从而引发了电子游戏市场的巨大关注。

不过,由于手生和制作游戏难度的问题,第二年也就是一九七九年,新曰本企划才又推出的两款击游戏。

不过,到了一九八零年,新曰本企划制作的游戏,就已经达到了七款。

在这几年间,由于太空侵路者空前绝后的火,无数公司涌到电子游戏行业,泥沙俱下。

之下,能够坚持推出数款游戏且游戏素质都有一定保证的新曰本企划,受到了玩家的广泛关注,每每推出游戏,都能使玩家奔走相告。

新曰本企划开始逐步扩张,销售部门与游戏制作部门的数与俱增。

不过,随着时间的推移,任天堂大金刚在美国大火又返销曰本。

使用物为玩家作对象的动作游戏,逐渐的开始取代太空侵路者引起的击游戏

新曰本企划由于产品线过于单一,只制作击游戏,收直线下降。

穷则思变,遇到了危机才想到变化。

新曰本企划开始了进行开发其它游戏类型的尝试,从光枪击游戏,到动作游戏,再到柏青哥之类的赌和谐博游戏,产品线之丰富、之混罕见至极。

一九八六年初,新曰本企划为了拥有一个更加年轻的公司形象,摆脱过去的包袱,他们进行了改名。

取“新曰本企划”罗马音“hhonkku”字母之首,改名为“”。

不过,过于混的产品线和改名,并没有让的境况变得更好。疯狂扩张在快速发展的时候的确很有用,但是在公司不振的时候,巨大的财务负担却也让难以承受。

对于甚至可以称为“会社主义”的曰本来说,终身雇佣制是曰本会社的一项基本制度。而还算坦诚的,没有搞什么劳务派遣,所有员工几乎都是终身雇佣员工,公司困难,想要辞退也很困难。

逐渐陷泥潭,财务危机,玩家信任危机,让高层焦烂额。

一名底层员工,为了拯救,冒着巨大的风险,制作了一款名为雅典娜的动作游戏。

恰逢圣斗士星矢漫画的火热连载,这款玩家纵着雅典娜挥舞长剑,斩妖除魔的游戏,居然成为了的救命稻

而在产品中使用的自主研发的新型声音芯片,也提供了远超同时代街机的优越音质。

注重音质和画质,从而成为了一直以来坚持的基本点。

借着雅典娜的东风,又推出了动作游戏怒。

这款游戏借鉴了在科纳米在大火的合金装备的一些元素,玩家一使用的角色是克拉克,玩家二使用的橘色是拉尔夫,而两之后不停介绍背景和任务的指挥官,则是哈迪兰。

或许是玩家对于军事题材感兴趣,又或者是制作军事题材游戏上了瘾。

在怒之后,他们又制作了新的军事题材动作游戏古战争。

这款游戏的玩家一,是一位在当时颇具威名的物,切格瓦拉,玩家二则是卡斯特罗。

两名颇具有反抗,一起打败压迫民的当权者建立社会和谐主义国家的故事。

这款游戏与当时大部分的游戏风格都差不多,鲜艳的配色再加上繁多的元素。

热带雨林、子弹、炸弹、敌士兵、坦克、战壕、或是活动或是固定的元素,描绘出了一幅波澜壮阔的战斗场面。

这款游戏也是电子游戏历史上,第一次引“载具”系统的游戏。

别看后的游戏,开个车司空见惯,但是在当时还是颇具有开创意义的。

并且,由于制作了数年击游戏到底经验,在进行子弹的判定以及敌路线的安排上,都非常纯熟。

战争作为一款军事题材类的动作击游戏,在街机厅顽强的活了下来。

几款颇为成功的游戏,支撑的没有倒下,而则如饥似渴的寻找下一个游戏的风

最后,在一九八七年,他们看到了靠谱空的街霸王在美国的火

究其原因,发现了原来美国玩家喜欢玩家与玩家之间的互殴,上上下下都觉得这是一个新的机遇。

凭借着以前制作击游戏和动作游戏的经验,他们相比于摸着石过河的万户相比,虽然也在河里,但是却可以直接将以前积累的技术经验,拍成一艘小船,用远比摸着石蹚水过河更快的速度,到达彼岸。

如是如此,他们在挖

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