第三十九章 谁能改变世界?【求订阅!第二更】(1/2)

《模拟生》电脑版这款游戏的设计思路,就像是打开了一个潘多拉魔盒。地址失效发送任意邮件到 Ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址

那些觉得传统的游戏设计思路过于劳累,或者在传统游戏思路上根本设计不好游戏的场上,必然会选择《模拟生》这条路。

甚至不仅于此,不仅单单放弃游戏的关卡设计,甚至还会大量的罗列要素,营造出一种我这款游戏内容很多,很好玩的虚假摸样。

到时候玩家们进游戏,会看到的是美的画面,茫茫大的地图,极多的互动元素。

但是,就是不好玩。

这样的游戏,就像是一个美妙的体,却没有灵魂。尽管手感柔顺,但是却没有反馈。就像是夜歌美丽的僵尸一样,会让疯掉的。

他刚才就是因为想到这个才将游戏关掉的,想到这些的他觉得浑身冰凉。

若是后的游戏,全部都是那个模样,这个世界该多么的可怕啊!

更为可怕的是,这类游戏因为制作更简单,会迅速的成为市场的主流。收割新的玩家,甚至对那些新的玩家宣称,这样的游戏才是最好的游戏,才是最自由的游戏。

像是以前那些线流程的游戏,都是不好的,都是垃圾的游戏。

老玩家因为种种原因,玩游戏的时间会越来越少。而新来的玩家,则信了这种忽悠,只购买这样的游戏。

甚至当有提起以前的那些游戏的时候,就无理由的愤怒起来,反感那些曾经的游戏。

而那些会制作关卡,能制作出好游戏的厂商,游戏销量就会越来越少。他们不得不向市场妥协,不得不开始制作这种他们曾经并不喜欢的游戏。

他们也开始失去了灵魂,经典的游戏作品没有了。

游戏完全成为了一种商品,只要还能赚钱,就会一年推出一部。

那样的未来,将会是一个游戏丰富,但是却无游戏可玩的恐怖未来。

因为接网络的价格很贵,他家里并没有接网络。

但是他现在心却又很特殊,他想把自己的想法都记录下来。

他在电脑上开始打起了字来,一个又一个字母从他的指尖流淌出来。

电脑屏幕上很快就密密麻麻的都是字了,花了大概一个小时,他终于将心中的想法都写了出来。

校对之后,改掉了所有不正确的单词,他将这个文本文件塞到软盘里。为了保险起见,他将这份文本文件存了两份软盘里,明天到了公司他将利用公司的网络,将这些内容发布出去。

做完这一切的他,突然有一种空虚感,但是也有一种满足感。

仿佛他写下的那些文字,就能改变未来一样。

虽然在层意识里,他也知道自己的所作所为不会影响未来。

长久来看,所有公司的目的都是利润。

做游戏的公司不一定就真喜欢游戏,或许最开始的时候,创始的确是游戏好者,但这会随着时间的推移,一点点抛却那对游戏的,最后成为纯粹的商的。

不过,虽然知道自己所做的一切,对于未来的影响都不大。

但是万一有影响呢?

正是因为这种万中有一的想法,大家才会在网络上分享自己的想法,希望有一天自己的想法能够改变世界,让世界按照自己的想法变得更好。

在这位资玩家,因为《模拟生》这款游戏而诞生诸多想法的时候,绝大多数的玩家,在玩《模拟生》的时候,其实并没有那么多想法。

他们只是单纯的喜欢上了这款游戏,虽然也不知道到底哪里喜欢,甚至和别描述的时候,都描述不出哪里好玩,但是就是觉得这款游戏好玩,要玩这款游戏。

《模拟生》电脑版渐渐脱销了,对于这样的况,万户北美的相关负责始料未及。

虽然时刻监控着销量数据,但是在没有过多广告的况下,《模拟生》这款游戏的销量,居然有了一个的增长,这就让很措手不及。

要知道绝大多数游戏,都要有广告作为支撑,才能迎来销量的发。

所谓的玩家相传游戏就能大卖,那在电子游戏销售业界,更多的是一种传说,是所有希望着,盼望着发生的事

甚至,在有的从业者看来,这样的事就不可能发生。所谓的玩家相传,说不定也是这个游戏的发行商施行的小手段。

毕竟,玩家虽然要通过商家购买游戏,但是却天然觉得所有的商家都是骗子。

毕竟,商家要从他们的兜里赚钱的嘛。

有几个要从你手里往出掏钱的家伙会是好心呢?

而所谓的碑营销,对于玩家来说,则是一种“自己”对于“自己”的营销。咱们都是玩家,我能骗你么?

这样的营销手法更为隐秘

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