第一章 精英与行动(2/2)
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可能付费才能卖出去一百万套的游戏,免费能有一千万的下载量。
如果这一千万的玩家当中,有五分之一会选择付费购买道具,那也有两百万,也远远要比一百万购买要多了。
但是……
对于这些本就因为不用付出成本而购买游戏的玩家,众多游戏厂商都有一个疑问。
他们疑问的内容很简单,就是本身作为不付费玩家的他们,得到这款游戏都没有花钱,难道真的会在之后花钱么?
虽然说经济学总说什么是理
,然而,哪个
是理
的呢?
不管是一辆车,一套房子,一支红,谁没有冲动消费过呢?
正是因为的这种不可确定
,才不知道他们到底会做出什么样的选择。
等待。
先等待吧。
胆小的游戏公司,开始了等待。
胆大的游戏公司,则马上开始策划自己的免费游戏。
而与万户这款免费游戏最直接竞争的,还是维尔福阀门厂的《反恐英》,甚至万户这款免费网络游戏的名字都很有挑衅意味的焦作了《反恐行动》。
《反恐英》作为在《半条命》基础上开发出的新游戏,售价不高,不到二十美元,只有十九点九九美元。哪怕你去超市购买,超市也真的会找一美分。
它是一款传统的单机游戏,能局域网联机,能本地联机,只需要付一次钱,就不用再花钱。
而《反恐行动》不能本地联机,不能局域网联机,只能网络对战,刚开始不收费,如果想要不花钱的话,也可以一直不花钱。
两款游戏虽然是一个类型,但内在却相差甚远。
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