第六十四章 《模拟万户》(1/2)
除了产品之外,万户在制作万户手机系列产品最大的收获,就是一整个供应链。地址失效发送任意邮件到 Ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址
没错,一整个供应链。
要知道,虽然万户手机看上去只是小小的一台,但却不是万户自己能够完成从上到下全部生产的。
为了保险起见,每一个部件都需要两个或者两个以上的供应商。
这一方面是为了防止谁的工厂除了问题,不能大规模供货,另外一个原因则是防止某些厂商趁机囤积居。企图用自己的力量卡万户一手,从中勒索到超额的利润。
万户绝对不允许这样的事发生。
因为只要发生一次,就会次次发生。
在这个供应链上,万户作为最后的终端消费者,一定要保持最强势以及最大的议价能力。
为什么要这样做?
不是万户多么的不近,而是这其中不能包含
。
对于零部件的技术参数不能凑合,对于零部件到件的期也不能凑合。
所有的一切,都崩在一根弦上。
负责大规模生产监控的,甚至觉得自己每天都在吧崩溃的边缘。
当然了,他们暂时还不会崩溃就是了。
因为,万户已经有一套流程管理软件,管理这一切。
虽然涉及到数百家企业,数十万的大规模协作。
但是在整个软件层面上,已经虚拟成为了一个超大型的企业了。
所有的企业,都相当于整个超大企业的一部分。
每天管理这样一个庞大的系统,虽然有软件的辅佐,也可以用刺激两个字来形容。
高桥某一天看着运转的软件,突然间想到,好像可以根据这个做一款游戏也说不定。
而这个虚拟企业程序,对于做游戏来说,甚至只需要添加更多的可视化模块就可以了。
虽然看上去整款游戏,可能就是各种数值的不断变化,不玩这类游戏的,可能根本不明白这款游戏哪里好玩。
但是,只要玩这款游戏,就会对这款游戏上瘾。
要知道,模拟经营类游戏的一个核心乐趣,就是对于养成的挑战。
当然了,绝大多数,甚至是非常喜欢玩模拟经营类游戏的
,都没有意识到这一点。
至于为什么没有意识到这一点呢?
原因也非常的简单,因为他们都是普通。
普通的玩家,不需要去了解什么游戏设计的原理,游戏究竟是怎么实现的。
它们需要的仅仅只是玩就好了。
这就像是用冰箱,不必知道冰箱的原理,只需要知道冰箱可以制冷就对了。
当然了,凡事不能极端化。
如果极端化了,就会进化成杠。
在这个去杠杆的和谐社会下,杠怕不是要被和谐掉。
说道就去做,很快一款名字直接叫做《万户模拟》的游戏就上架了手机软件商城。
这款软件的使用界面,可以用简陋来形容。
售价也不高,仅仅只有三千元,十五美元左右的样子。
这款其貌不扬的游戏,因为挂了高桥的名字,卖的很快。
当许多玩家玩了这款游戏,并且玩进去之后,就开始沉迷于这款游戏了。
当然了,如果这款游戏是单机游戏,可能还会玩一段时间就腻了。
但是最最有趣的是,这是一款可以多联机的游戏。
不同的玩家,可以组合在一起,形成一个完整的产业链。
然后每一组的玩家,在虚拟市场上,比拼自己的产品的价格、功能、耐用度等等各方面。
也就是说,这款游戏在很大程度上,模拟了真事的市场。
或许正是因为这份真实,虽然画面不好,但是游戏的乐趣却很高,玩家的粘也很大。
通过这样一款小小的游戏,就证明万户厉害和伟大之处。
这种没有自夸,但是比自夸效果还好的效果,简直让觉得可怕。
对于万户如此高的软硬件结合,许多根本羡慕不来。
因为他们根本没有办法做到。
毕竟,做手机又做游戏的,除了索尼之外,就只有万户这一家了。
而索尼的况则是,索尼的技术虽然还尚可,但是索尼的问题却是索尼并不能做出好玩的游戏。
索尼虽然投身电子游戏也有几年的时间了,但是第一坊游戏却还是几乎没有,整个市场都是依靠第三方起来的。
而第三方这种东西,说起来像是很靠谱,但是其实都是一些不靠谱的家伙。
为什么这么说呢?
因为第三方的利益,和平台商的利益是不统一的。
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