第八百七十四章 网络上的反响(2/3)

但实际上,这件事并不是表面上那么简单的。

3d和2d之间,其实是有很多不一样的地方的。别说3d,用笔作画和用数位板作画之间,都有很大的区别,纯手绘作画的线条感,这就不是的数位板作画和3d建模能够比得上的。

为啥后世某东方大国作画,几乎一眼就能够让看出“国漫风”?

很简单,因为在某东方大国,所有都几乎是用数位板作画的,所以线条上面会给一种很“硬”和很不自然的感觉。

为啥说某东方大国这边为啥一直说崛起,但是崛起不了?

作画上面被碾压,就是其中一个问题。

然而问题是,即便是作画被碾压,某东方大国这边依然自我感觉良好,就拿ufo制作的fteubw和热诚传说x来说,某东国大国这边的那些不懂装懂的看到ufo的这两个作品,立刻就说“这玩意儿就是3d制作的嘛!简单,咱们也能做!”

假如有告诉他们,说这种画面并不是所谓的3d,这些个投资者则会轻蔑的说道“真是傻子,3d效果一样嘛,对,咱们就用3d做!什么?你说有差别,唉,差不了多少,就这样!”

嗯,基本上就是这么一个套路,森夏虽然曾经是写小说的,但是森夏有一个朋友就在动画公司上班,对面基本上就这么和森夏吐槽过,而且还不是一次两次。

你以为导演是傻x?nonono,其实并不是的,家就要做成这样,导演也没有办法……

扯远了,来自未来的森夏某位友的怨念,森夏选择了无视之。

和雪乃基本科普了一下之后,森夏又回到了论坛上面。

他看到上面那个帖子,忽然想到了一些有趣的事:“说起来,我们能不能真的做一些模型什么的?”

作周边的话,这是森夏在一开始就想到要做的事,但是森夏还真没有考虑过做knghtre的模型,或者说,在一开始的时候,森夏不准备做这个。

但是看起来,大家的反馈还不错?

“我记得在做游戏的时候,就有不少说我们的机器不错呢。”千佳还记得之前他们所做过的调研。

“出手办的话,也就算了,但是真要做knghtre这种机甲的话,真没问题么?”

森夏在思考中。

如果是按照手办那么整的话,那的确没有问题。但在这个时候,森夏所想到的是另外一个高达系列。

高达系列出的模型,那和一般的手办,是有些区别的。

甚至很多模型,都需要自己去一个个的拼起来。

森夏在思索中。

“嘛,不过我们的作品表现本身也很不错,稍微做一点这个,好像也不是问题呢……”

就第一话的反馈来说,这边暂时是没有什么负面新闻的,碑也都非常不错。

只要森夏所担心的后续不出子,基本就稳了……大概。

森夏对于后面的事,可没有多少自信,毕竟,现在整个进度也是勉勉强强,至于进度最后究竟会变成什么样子,森夏已经不敢想象了。

如果作品本身就崩坏了的话,那之后的额事也就没得谈了。

游戏方面也是这样,大家都是一荣俱荣的关系,森夏其实是非常非常不安的。

不知道为什么,总有一种药丸的感觉啊……

森夏在心中暗自吐槽了一句,他没有继续说话,而是按动了一下f5,刷新了界面。

“听说还有一个游戏?不知道动画和游戏有什么不同之处?

-楼主,游戏的模式听说更加自由,玩家可以自己自由自在的发展自己的根据地,也能够按照自己的想法推进剧,而且很多战役据说失败了之后,好像也都还有很多的支线剧哟。

--诶?失败了还有剧么?

---是啊,有些战役失败之后,也会有后续的节发展,有些战略游戏的意思,嘛,不过我主要是玩过deo,然后根据杂志上的报知道的,具体究竟是怎么样的,我也不是很清楚。

----我知道哟,好像的确是这样的呢,而且‘军校毕业生难度’,据说损毁的knghtre并不能直接使用,受伤的员也需要养伤,特别的具有真实。”

这个贴子说的是有关游戏部分的剧

这方面,森夏其实参考了一些《天使帝国》里面的部分设定,例如,在有些关卡即便失败了,游戏也不会结束,而是会进新的关卡一类的。

此外,在最后两个难度下面,这个游戏里面的机甲,只要坏掉了,就需要进行修理。而在最高难度下,只要knghtre受到了损伤,战斗之后,就需要消耗经费进行修理,员也需要疗伤,而且都要钱,可以说是非常的“还原现实”。

事实上,玩家只有在这个难度下面,才能够真正体验到鲁路修的那种“

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