第一千二百四十九章 《学园默示录》的策划方案(上)(3/3)

法少奈叶的时候,黑岛一郎就是有这种感觉。

整个故事别看是说“魔法少”的故事,但是故事之中的所谓的“美好”都是表面上的,整个故事和设计,都是那种细思极恐的类型,在正面的剧之后,则是一个非常现实的魔幻设计——这里说的现实是指代社会关系和角色之间感。

可以说,整个“魔法少奈叶”之中,除了主角奈叶是“理想主义”之外,其他绝大多数角色,都是“现实主义”。

若是玩家玩的时候,恐怕不会在意这些,整个游戏故事叙述的还好很美好的。

但是作为知道剧内幕的制作者,黑岛一郎当时就感觉整个故事有一种让自己窒息的感觉。

甚至于,他认为如果其他能够也了解这个故事的话,同样也会被这个故事之中所蕴含的那种压抑惊到。

所以,黑岛一郎对于森夏能够捣鼓什么正能量的游戏表示强烈怀疑——休闲游戏不算!

现在看一看这个《学园默示录》,黑岛一郎已经看出来了。

名字就叫“默示录”,然后还有丧尸,故事里面的剧也有一种暗藏着的恶意。

不过还好的是,森夏这边做的游戏,结局还算是可以——虽然有《魔之家》的黑历史,但是现在森夏做的游戏,不管怎么说,故事结局大部分都是美好的。相反,这和老虚那边一路虐到底,最后来一个反转,让你更虐的故事,是没有的。

“不过四个合作模式啊?多模式还可以,单模式的话,这个……”

黑岛一郎发现,故事是单模式和多模式分开的,游戏故事之中,是选择四个组成小队进行探索的模式。

但多模式也就罢了,单模式的话,设计上,如何让“队友”不坑,这就是一个有学问的问题了。

“……总而言之,先把大家叫过来,想一个方案再说吧……”

森夏给出的最后期限,是在九月中旬自己第二学期开学之前把内容捣腾出来,黑岛一郎需要在此之前完成初步的设计……

……

d系列在泥轰的确很火,但ob却始终起不来,只能说微妙啊……

然后吐槽一下,很多游戏可选角色,但是一个个的身材都被nc碾压,在黑暗之魂里面,你永远捏不出防火小姐姐一样的身材……

二合一的喵喵喵~

地址发布邮箱:Ltxsba@gmail.com 发送任意邮件即可!