第一千三百零四章 《命运之夜》互动电影(3/3)

服》系列采用的都是真人电影的模式。”

“但是,那种真人预设的过场,也仅仅只是过场而已,并不具备有任何的互动性。”

“而《命运之夜》的出现,则改变了一切,这个游戏的出现,象征着新式vg游戏的来到了,一个崭新的天地,出现在了玩家们的面前。”

贝克闭上眼睛,他回想了一下刚刚的游戏画面。

在仓库之中,卫宫士郎在自己父亲的引导下,开始使用魔术。

魔术回路的开启,然后,出现在房间的光亮……

接着,贝克又想到了游戏一开始的那种代入感。

“《命运之夜》不是使用真人视频,而是用即时演算的模式,呈现出了一个特而令人惊讶的世界。虽然是即时演算,但dc-的性能,让游戏呈现出来的画面却足以媲美真正的摄像机的效果;《命运之夜》的开场,便采用了很多电影的拍摄手法,例如蒙太和镜头移位,同时借用最先进的动作与表情捕捉技术,让每个角色栩栩如生……”

是的,命运之夜之中,是有角色捕捉的。

实际上,这个作品最辛苦的地方也就在于这个地方。

不过这一部分,森夏这边是有经验的。

在去年的时候,森夏这边就用这个技术制作了某医院的游戏,这个技术积累的经验是十分宝贵的。

而经过了这一年多的发展,在运用到命运之夜上面之后,这个技术已经趋向于完善了。

当然,也就仅仅只是完善而已,距离完美什么的,那是差得远了。

贝克这段话其实是比较夸张的,但是在他看来,这种视觉和游戏体验上的冲击力,让这款游戏配得上自己的感叹。

“啊……不行了……我给继续游戏!”

写到这里,贝克终于忍不住了。

我先玩十分钟,玩了十分钟之后再去写……

贝克放下了电脑,然后回到了游戏。

此时此刻,游戏已经进展到了卫宫士郎成长为了高中生之后。

这一部分,则与glg版本的命运之夜接近。

卫宫士郎成为了高中生,然后进入了学校。

不过这个部分,相对于glg的原版,则进行了很大程度的缩减,仅仅只是介绍清楚了角色人物,但是内容上却很赶紧利落的快速通过了。

而就在贝克渐入佳境的这个时候,故事的主角竟然切换了。

变成了红。

也就是一个红衣服白头发的家伙。

托铃木小一郎巨头所赐,贝克已经知道了这货是卫宫士郎的未来英灵版本。

在这之后,则是这个红衣男和一个蓝衣服家伙的一个qte的酷炫打斗。

“真酷!”

这一部分的动作设计是蒙特乌姆,贝克直接就被这个情节迷住了。

“终于下载好了!”而就在这时候,他听到了外面的嚎叫。

原来铃木小一郎的日文版,也终于下载好了。

不过此时,距离贝克开始游戏,包括写稿子的时间,这已经过去三小时了……

……

可以公开的情报:

这条路线参考的是花开之中的fte路线。

日的二合一~

喵喵个喵~

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