第一千六百四十四章 所以究竟该做什么样的游戏呢?(3/3)

价值观和感?”

“唔……对!就是这个!”

故事的核心和玩法可以有很多,但是这种rg的基本套路是不会变的额。

所以追溯开始的话,那最早的时候就是作者想要在故事之中表现的内容。

“绅士。”

这是森夏打上电脑去的第一个词汇。

既然是森夏自己这边的游戏,那最开始的时候,自然是“绅士”最为重要了。

然后森夏想了想,又加了新词。

“史诗、刻。”

差不多就这样了。

“高幻想。”

森夏也不想要太过于朴素的故事,也不想要末题材。

“高自由度,非线网状叙事故事。”

森夏脑内渐渐有了一个雏形。

他忽然想到了《质量效应》之中的城市——堡。

堡在故事之中,就相当于是联合国的首都一样的地方。

而这个堡,并不是在具体哪个星球上,而是在星云之中的巨大的造天梯上面,在这个造的巨大空间站上居住着数百万

森夏还记得,自己第一次看到图片的时候,也被堡给惊讶了。

奈何的是,在故事里面,堡只开放了中间的一小小的地方给玩家,至于其他的地方,那种空间站上的巨大都市,那种太空城的震撼,却根本没有体现。

这也是森夏的一点点遗憾所在。

至于另外一点点遗憾,就是质量效应里面的作战服虽然都是紧身衣,但是却不够带感,衣服的材质完全不吸引……

“舞台是未来的都市,可以是地表都市,也可以是太空都市……”森夏继续写下自己的想法。

“唔……”

然而就在这个时候,一个之前不应该出现在森夏脑内的作品,这个时候忽然就出现了。

《超时空要塞》。

准确来说,是《超时空要塞:边境》。

哦,不是那个有着洗脑歌词“glgl”的禁绝的边境线的那个边境,而是《超时空要塞f》。

这个故事所描述的,就是超时空要塞在太空中与一群虫子相遇的故事。

森夏思来想去,他忽然发现,如果将自己之前所有的想法一起糅合进来的话,似乎……的确……就是《超时空要塞f》里面的那种背景世界了。

没有反乌托邦,而且也有积极的故事,更有可的妹纸和机甲。故事本身的主题还能过扩展成很丰富的样子。

不得不说,这样的故事,的确很好。

最关键的是,这个故事还贡献了二次元里面最经典的一个“你们都是我的翅膀”的这样的一个梗。

“唔……动画抄成游戏,这个也还是抄吧……”

森夏陷了莫名其妙的纠结之中。

说实话,他在一开始的时候,完完全全没有想到超时空要塞的。

但是随着思考的进行,这个作品就出现了。

所以,现在就有问题摆在森夏面前了。

“参考背景的事,应该不算抄吧,故事还是自己写,但是大背景感觉的背景和世界观参照一下,应该没啥……”

真香——这是类的三大本质之一。

前提是自己不会被马裤螺丝的丝们跨次元给锤……

……

《星际公民》里面的重工业都市罗威尔市,真的挺震撼的,或者说,这里面的城市都挺震撼的,但可惜没啥故事和互动……

的二合一,喵喵个喵~

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