35章:电影与游戏的区别(2/2)

通缉……”顾铮脑大开的说着。

顾铮的话,让项目组的不少脸上露出了感兴趣之色,而策划团队成员们也都露出笑容。

“顾总与我们想到一块去了!”周正说道,旋即往后翻了十几页ppt,“顾总,这是我们策划团队目前设计的多线结局……”

周正给顾铮讲述和展示了他们设计的不同剧线,顾铮越看越惊喜,策划团队设计的比他想的还要丰富,就连多米尼克与米娅的感线上也有不同结局。

布兰恩甚至可以选择是否攻略、推倒电影《速度与激2》里的感海关卧底莫妮卡,而引发彩蛋剧和任务。

而且第一部分剧结束后,就可以解锁多米尼克物,玩家可以用多米尼克的角色,去玩他在逃亡国外的剧

这些都是原电影里没有涉及到的剧,也是需要团队重新创作的部分。

到了后面更是可以解锁逗比黑——罗曼角色,以及亚洲面孔的韩这个角色等等设定。

值得一提的是,顾铮最初就将原剧里的韩这个角色设定进行了一些改动,将其设定为华,名字也改成了陈,还叫美工对他的样貌进行了修改,更具华特征。

谁与争锋工作室这次计划推出的第一版《速度与激》的副本,是融合了电影《速度与激》第一、第二、第四部三部电影剧

原本的故事线、任务和剧就相当丰富了,如今加上了多线剧,让整个副本的可玩更强了,也可以让玩家体验到不同选择带来的不同种结局和生。

除此之外,游戏中还会设计很多主线之外的正规赛事,以及非法赛事可供玩家游戏,体验另类速度与激,还能赚取经验和财物、道具等。

而且在美术资源上,顾铮一开始就做了调整,电影前两部都是拍摄于十多年前,里面的车子外形都太古老了,不是很符合目前主流审美。

所以顾铮基本都删掉了,用后面几部里出现的一些更加符合现在审美的汽车替代,以及让美工团队又设计加了自家汽车品牌的车子。

……

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