第730章 十年OV补全计划(1/2)
霓虹发生的事,孟也注意到了。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
对于跟风,他没法阻止。
也没空去阻止……
迪迦进完结篇之后,为了拍好决战,他连续三四天没回家,饿了就让陶米送饭,困了就躺休息室里睡一会。
布景真的太折磨了!
最终话的决战,因为加坦呆在海里,所以是一场水战。
为了布置场景,孟弄来了挖掘机与铲车。在影视基地内,现场挖了一个占地约两百平米,30cm
的超大水坑。
这还不算完!
水坑是死水,而海水是活水!
为了模拟“海”效果,道具组弄来了几台机器,埋在水坑底下。通过桨叶的转动,让水面出现一层一层的
花。
可新的问题又来了!
这场打戏,需要架设多个机位协同拍摄。留给机位的面向,已经是相当有限了。
还好,最终解决了。
将演员、布景、皮套与特效遇到的问题一一解决后,最终决战终于在四月中旬的艳阳天落幕了。
孟累得半死。
说出来没信,为了营造出“厚重感”,加坦的皮套重达124kg,里面塞
一个“成年男子”再泡进水里,总重量突
200kg,一个
根本搬不动。
每次调整面向,剧组只要是个男,赶紧撸袖子上前帮忙。
拍一个动作,需要调整十几次面向。一场决战,分镜大概有二十几组,面向需要调整数百次。
那体力消耗简直不提了!
值得庆幸的是……
加坦也就出场这一次了,回基本没啥戏份。要不然多来几次,孟
就得撒手不
了。
迪迦的tv结局虽然拍完了,但距离播出还早。在这期间,还得进行一系列后期优化工作。
尤其是闪迪的特效!
还记得闪耀迪迦登场时,那个从“金色虚化线条”逐渐凝聚成“实体皮套”的过程吗?
这个过程巨tm费劲!
烧钱倒不至于,主要是刻画线条费时间,线条到皮套的渐变,也得逐帧逐帧临摹。
还有闪迪的平a线条!
虽然也是金色,但线条曲线质感完全不同,不能套用登场时的线条。
大招反而是最简单的……
闪迪的哉佩利敖光线,在tv原版中,与正常哉佩利敖没什么区别。但在pd版中,替换为了“纯净金色”光线。
换个颜色的问题而已。
计时器闪光也好做,论复杂程度,还不如登场时的金色纹理麻烦。
至于全球孩子变成光,涌石像计时器的特效……
老实说,学过半年特效的基本都能做。唯一的难点,可能是如何在金光中,尽可能保留脸细节。
加坦的特效也简单。
纵观平成tv奥boss,加坦应该是“特效最省事”的怪物了。从到尾,只放了一个紫黑色“石化光线”,别的全是触手+黑雾攻击。
总体而言。
迪迦tv最终话,并没有想象中的“炫光满天飞”,疯狂堆砌特效。制作组依然在用心讲故事,没有追求过于华丽的打斗。
这一点值得好评!
似乎冥冥中有在引导这一切。
平成骑士之首空我,最终战“朴实无华”,虽然打得血腥激烈,但你看不到特效堆砌的痕迹。
平成奥特曼之首迪迦,最终战虽然运用了华丽光效,但特效只是点缀,结局依然以“讲故事”为主,打斗无关紧要。
颇为有趣的巧合!
这个时期的圆谷与东大妈,基本都不会差特效这点钱。那么,他们这么做的原因,就很值得推敲了。
不过这跟孟没关系。
原版已经证明了,这个结局很受欢迎。他嘛要大费周章,多烧钱办蠢事呢?
后期由李万波监督执行。
孟实在太累了,拍完最后一场“guts”全员合影的戏份后,他便裹挟着王奎,去洗脚城好好放松了。
顺便一提……
结局的合影照,有野瑞噢!
不仅有野瑞,还有泽井总监。拿照相机的,变成了全剧小透明,存在感稀薄的疾风队长!
嗯,这是孟的恶趣味。
小时候他就不服,胜利队全员合影,咋就缺了野瑞呢?虽然野瑞存在感稀薄,但家也做了贡献好吧?
没有泽井总监也是个遗憾。
在pd版中,合影的遗憾总算补上了。野瑞在,泽井总监也在,简直是完美的guts全家福。
“诶孟总,你说迪迦完结了,新奥啥时候启动啊?”
躺
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