995 游戏式死亡(2/4)
里,从战略方面考虑也是极有价值的。城市毁灭之后可以重建,在这种对抗邪恶的战斗中,被打成稀烂的伦敦,在通过恰当的宣传后,也许还能提高国民士气。只要可以获得胜利,减少损失,以一个首都城市为代价,阻止战场的扩散,的确是很有诱惑力的提案。
不过,问题就在于具体的实施上。大体上,底层的军管和士兵并不了解纳粹的可怕程度。关于这方面的资讯,历来都是通过历史教育进行的宣传的,大部分
都没有体验过第二次世界大战。所以,这种以“敌
太强”为前提,所进行的战略,仍旧受到不少质疑。
不过。无论是可以理解的,还是不理解的,是赞同的,还是反对的,此时此刻都被军管高压强行压制下去。这样的做法也许会遭到反弹,但是,那也是之后的事
了,如果事
真的发展到最坏的地步,事后清算是否还能执行也是一个问题。
“他们来了!”
报部门陡然报告。边境哨卡的联系已经全部中断,并非是因为
扰,而是在发出了确切而简短的迎战信息后彻底失去信号。伦敦这边的装置要确定另一边的装置到底是信号故障还是被彻底摧毁,还是十分容易的事
。在开战之前,紧急布置在边境线上的监测装置,有一部分还在继续工作,虽然信号传递十分困难,但是。在屏幕上闪烁的绿点在熄灭后所留下的空白,仍旧勾勒出敌
大体的行动路线。
“和我们想的一样。他们的速度太快了。第三十七飞行中队的
况如何?”有
问到。
“已经失去联络一分钟了。”说罢,突然有新的报告接
,回答者有些欣喜地说:“联系上了,他们已经看到敌
了,正在请求进攻指令。”
“让他们自由进攻,允许自主撤退。”指挥者平静地说到。不过,这个指令倒是让
侧目,因为这么自由的作战许可,几乎可以称得上放任的指示,在平时的军事
演中。几乎是不可能出现的。
“这样合适吗?”有
提出疑问,“我觉得三十七飞行中队可以付以重任。”不过,没有得到回答。
随着前方战斗数据的传回,恶劣的战况让
开始意识到敌
的强大,纳粹简直就像是直
无
之地,前期布置的抵抗,几乎没有还手的余地,而他们行进的路线上,还有不少避难所。断断续续传回来的
报,让许多
的脸变得苍白,原本以为可以躲藏一段时间的避难所,最终还是遭到敌
的毒手。避难所的沦陷太过迅速,超出了大多数
的预估,而沦陷的最后传递回来的
报,更让不少敏感的
一下子脱力般倒在椅子里。避难所的数量乘以避难所的平均
数,让
可以想象在纳粹势如
竹的进攻中,有多少
被杀死了,而这个数字是如此的骇
听闻,即便只当作数字来看待,也足以冻结心志不坚者的思维。
没有经历过第二次世界大战的新时代军
,绝对很难想象,游戏般的数字竟然会出现在现实的战争中,这简直就是一场噩梦。避难所的驻扎部队已经倾尽全力,虽然通讯不畅,但是声音数据的传回,还是足以给聆听这些声音的
们描绘出当时的场景,己方军管的决绝通知之后,就是枪声、
炸和惨叫,这些声音很快就结束了,留下死一般的寂静。突
进来的纳粹,连摆弄通讯设备,和这边的指挥部取得联系的想法都没有,将
杀光之后,就完全抛弃了房间里的一切。
“为什么要将避难所布置在那里!”有
军官疯狂地尖叫起来,但很快就被其他稍微冷静一些的
拉开带走。她的问题根本就不需要回答,因为,在战争开始之前,根本就无从判断敌
的进攻路线,无法确定什么地方才是安全的,尤其在空军的面前,更是如此。最多只能判断,什么地方受到攻击的可能
更大,什么地方更小,然后因地制宜做出防御布置,但大体上,秉着不将
蛋放在同一个篮子里的原则,避难所的位置是分散在全国各地的。
对大多数
来说,当闪电战开始的时候,除了进
本地的避难所,祈祷自身的运气之外,没有别的抵抗方法。因为,闪电战本来就是集中优势兵力和火力,以超常的速度和迅猛的攻势取得胜利的战术。如果低档方拥有足够的准备,可以拖延这种进攻,闪电战就无从谈起。换句话来说,只要一方执行闪电战,那么就代表,被进攻的一方,是理论上根本就没有半点抵抗可能的。
所以,避难所的沦陷。早在一开始就注定了。他们只是不幸地挡在了纳粹的进攻路线上,相比起全国总共拥有的避难所数量,几乎是百分之一的小概率——大多数
都可以这么想,不过,对于更
的知
者来说,事实却是十分残酷的。这些沦陷的避难所,以及被派遣而去的军队,其实是有计划的,被当成了诱饵。
“避难所怎么会这么容易就被找到?”
这是个好问题。
义体高川带上桃乐丝沿着义眼观测到的痕迹拐
几个岔道,虽然他几次进
过近江的实验室以及桃乐丝计划的工房,但从一路上的感觉来说,这里并非是他熟悉的区域,因为道路和房间都宛如复制出来一般,给
一种不断重复的感觉。如果没有专门的引路
,大部
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