第三百三十七章 增长缓慢(2/2)

桌上。

吃饭的过程中,洛可可听完了赵建文上半年的报告。

贵州的数据中心年底可以投使用,到时候,分享的网络资源将变得更加地游刃有余。再也不用只做品游戏了,即使是劣质一点的游戏,只要是能赚钱的,都能接。

游戏事业部的几位也是跟洛可可汇报了最近有关游戏事业部的工作进度,以及安排。

预计,今年分享游戏的收将会比上一年同比增长6o%。

说实话,有点低,不过,这其实也跟洛可可的要求有关,洛可可说节省资源,只做好的,而且为了做出更好品质的游戏,往往研发周期也加长了。这就导致,收增长缓慢以及收增长出现滞后。

洛可可简单地算了算,增长百分之6o%,那今年估计收也不多啊,减去各种税以及分成还有支出,到手的,恐怕也就1oo亿。而上一年,是6o亿。

面对如此缓慢的增长……

如果别的公司听到洛可可说这是缓慢的增长,那么一定会哭的。因为很多公司,之所以能够增长1oo%甚至2oo%,那是因为他们一开始的收,根本就没多少,甚至有很多是不超过2亿,突然间出了一款还算火的,一下子便4亿,这增长当然是涨。

只能说2o15年,大部分游戏公司的收增长都下降了,这同样包括腾讯。腾讯第二季度说是同比增长52%,但是,这个数字还没有算支出,如果扣除了支出,算净利润,那么这个增长绝对要降到35%以下。而洛可可的6o%,是已经把所有的支出都算了进去。

所以分享6o%,而腾讯只有35%,算起来,洛可可的增长率依然很可观。

“这增长有点不行啊。按照这速度,什么时候分享才能年千亿?”

在座的听到洛可可的话,无不茶。

好家伙,年千亿,在游戏方面,全球游戏总收加起来,也不过是四千亿左右而已,据今年的数据分析。要是分享能年收千亿,那分享已经是世界级的游戏公司,世界级的霸主了。

听完了桌上的的汇报,洛可可觉得,她要做其他行业是对的,因为这游戏,增长得太慢了。

这是在洛可可自己看来。(未完待续。)&1t;!--over-->&1t;/dv>

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