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能省下一个选择的机会,自己不能直说下一局是什么,也就只能稍作提醒,至于听不听就是她们的事了。

换了一件厚实的登山服,里面还加了一件毛衣,甚至还穿上了专业登山鞋,买的时候老板说是防滑,但实际还真不好说。

游戏终于开始了,黎明仔细看了看,可选择的装备里面果然有一套棉衣,还有军刀、燧石、带有安全扣的登山绳、指南针,竟然还有绳索抛投器,也就是绳枪,还有太阳镜。

太阳镜应该主要是为了预防得雪盲症,但是前世这一局里好像没几个选了太阳镜,自己也没选,这一局雪山不如那种极地的雪原,雪盲症好像没那么突出。

黎明有些郁闷,自己能选的东西,还不就是那几样,军刀,燧石,登山绳,系统怎么老是给自己一些没什么卵用的装备?难道自己真是小黑手?

看一眼落脚点的选择,几乎都是在偏北偏西一带,东边和南边一个落脚点都没有,这是要把自己到西边吗?

黎明有些庆幸自己提醒连心选的西边,但是她也不禁有些担心,要是下次她的落脚点全部局限于东边怎么办?那还真是不好选择。

黎明最后的落脚点在从西靠近中心地带的位置,系统的提示语是:被藏的地方,触手可得。

这提示语厉害了,被藏,在雪山上,那不就是埋在雪下吗?触手可得又是什么意思?

黎明现在真想回去问问前世找到游戏舱的,这样脑袋就不会这么大了,真叫大。

黎明仔细地回忆前世这一局的信息,前世这一局找到游戏舱的是谁来着?黎明感觉这个的名字就在嘴边,但是怎么都说不出来。

正好这时候,黎明就出现在了一片白茫茫之中,满山的雪,偶尔可见几棵松树,山顶可见一些岩石,但是处在山腰的黎明,只能看见厚厚的白雪,山脚绿色渐多,不管游戏舱在哪儿,首先要得有命活才找得到,当务之急是先下山,在这荒芜的雪山上,可不容易找到什么吃的。

黎明估计着自己所在的方位,但是看太阳与山顶的距离,感觉现在

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