第一百三十章 海外代理(2/2)
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OD,将玩家死后的‘你死了’给变成了‘你真菜’。
除此外还有一些音效MOD,将地下监牢比较森的MOD给替换。
当然能够通过官方创意工坊的这些MOD,都是对游戏不会造成平衡影响的。
不通过创意工坊的话,玩家需要备份一个单独的存档,进行脱机模式游玩。
要不然的话进到网络线上会被检测,判定为作弊分配到专门的服务器里。
不过倒是有一个MOD帖子让陈旭来了一点兴致。
因为《黑暗之魂》也开放了创意工坊,所以在这个帖子里面不少玩家都在脑大开的讨论,未来《黑暗之魂》到底可能会出现什么样有趣的MOD。
虽说目前大家参与讨论的里面,有挺多连本身游戏内容都没有玩明白,别说通关了甚至就连王城都没进得去,还停留在我刚刚打完了大树是不是快通关的认知这一阶段。
但并不妨碍这些玩家,对于《黑暗之魂》的畅想。
其中陈旭看到了一个比较有意思的提议,那就是如果将《黑暗之魂》里面的BOSS跟小怪全部随即,是不是会很有意思。
例如灰烬墓地里面,玩家面对的不是着螺旋剑的灰烬古达,而是位于无主墓地的英雄古达,那是不是很带劲。
还有让BOSS的武器改变,例如古达手里面的战戟不翼而飞,全程古达只能够用脚踢、掌击跟铁山靠,那得多带劲啊!
当然更多的还是玩家们脑大开的想象,有一些属于完全不能实现的,但到是让陈旭有了一些个的想法。
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