第六百八十六章 这游戏怎么感觉似曾相识?(2/2)
好书推荐: 四合院之冒牌傻柱
网游之超幸运玩家
源于雷欧世界的奥特N计划
三国:我的父亲是赵云
老祖成了娱乐圈标杆
重生九零:犀利港姐恃靓行凶
快穿之世界主角
斗罗之天使纪元
九州青年志
快穿:病娇的黑月光她甜又撩
,你不觉得有一点似曾相识么?”张义吞了唾沫说道。
“而且我不知道你注意到了没,游戏好像并没有小地图!”宋仁的声音有了那么一些些的涩,完全没有十几分钟前进
游戏前的硬朗了。
没地图、没难度选项,再加上现如今还手无寸铁。
黑魂、血源……曾经那些悲痛的记忆,再一次涌上了心。
这特么为什么感觉这游戏那么似曾相识啊?
这些个设定特喵的跟魂游戏不能说相似度很高,只能说一模一样啊。
“也许后面会不同?毕竟从宣传视频来看,并不是很像魂游戏,而且你没发现虽然没难度选择,没地图、而且物品高亮也很像,但这游戏真的没体力条,魂游戏没体力条这还能难的起来么?”张义朝着宋仁说道,同时也算是在安慰自己。
在枯井里面,张义并没有按照提示来,而是自己琢磨了两下。
发现跟《黑暗之魂》与《血源诅咒》真的有很大不同。
最直接的表现那就是非常的灵活,甚至还可以攀附墙壁进行二段跳,除此外最让张义感觉不像魂游戏的一点,那就是没有体力槽的存在。
想一想,如果《黑暗之魂》跟《血源诅咒》没有体力槽,那什么科斯的孤儿、劳伦斯、黑龙米弥尔、修弗莉德、骑士盖尔全部都是弟弟啊。
不说初见过,但他有把握每个BOSS绝对不会超过30分钟。
这样想想的话,会不会或许只是他想多了?
毕竟星云游戏也不是没有这种虽然不能选择难度,但本身却并不困难的游戏。
而且说不定难度选择,会跟后面获得的道具有关,包括地图也是一样的,慢慢解锁将其做成游戏世界观设定的一员,就如同《塞尔达传说:旷野之息》一样?
不是没有可能啊!
地址发布邮箱:Ltxsba@gmail.com 发送任意邮件即可!