第024章 电子游戏(2/2)
在去年,也就是1982年的圣诞节,其母公司华纳迫雅达利仅用6个星期时间制作了电影同名改编游戏《e.t.外星
》。
由于其质量其烂无比,与宣传严重不符,发售后就被玩家们所唾弃。雅达利准备的400万份游戏卡带,却只卖出去了150万份游戏卡带。
大量游戏只能烂在仓库里,雅达利的声望也随之跌至谷底。电子游戏这一个东西,怎么说呢?不靠谱。”老掷地有声的举出了一个最是真实的例子道。
与此同时,上了一些年纪民们是纷纷地表示了赞同。在他们看来,电子游戏根本就不行,更不会想到这一种新型的娱乐方式会引领
后的休闲娱乐方式,甚至是革命。
林雅当然知道老
说的这个就是后来的雅达利崩溃或者叫做雅达利冲击。其母公司华纳不得不将一代霸主分拆出售,直接导致北美游戏行业在四年内无
问津。
雅达利失去了对北美市场的控制,接近三年的冰川期使得原本32亿美元的游戏市场规模缩水至1985年的1亿美元左右,跌幅超97%。
为此,任天堂反倒从雅达利的大失败当中吸取了经验和教训,也在不久后是利用发售红白机fc为契机是一崛起。
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