第024章 电子游戏(2/2)

在去年,也就是1982年的圣诞节,其母公司华纳逼迫雅达利仅用6个星期时间制作了电影同名改编游戏《e.t.外星人》。

由于其质量其烂无比,与宣传严重不符,发售后就被玩家们所唾弃。雅达利准备的400万份游戏卡带,却只卖出去了150万份游戏卡带。

大量游戏只能烂在仓库里,雅达利的声望也随之跌至谷底。电子游戏这一个东西,怎么说呢?不靠谱。”老人掷地有声的举出了一个最是真实的例子道。

与此同时,上了一些年纪股民们是纷纷地表示了赞同。在他们看来,电子游戏根本就不行,更不会想到这一种新型的娱乐方式会引领日后的休闲娱乐方式,甚至是革命。

林雅人当然知道老人说的这个就是后来的雅达利崩溃或者叫做雅达利冲击。其母公司华纳不得不将一代霸主分拆出售,直接导致北美游戏行业在四年内无人问津。

雅达利失去了对北美市场的控制,接近三年的冰川期使得原本32亿美元的游戏市场规模缩水至1985年的1亿美元左右,跌幅超97%。

为此,任天堂反倒从雅达利的大失败当中吸取了经验和教训,也在不久后是利用发售红白机fc为契机是一股崛起。

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