第257章 全息游戏(3/3)

头盔是戴在人头上的,人体与机甲分离,在外面操控机甲行动。到底不是真正的人机合一,还无法达到真正的机甲标准,所以机甲还在不停完善的阶段。

但这样的条件,对于全息游戏而言,却是完全够了的。

yk的分向有好几个,除了智能科技,网络安全什么的,最热闹的就是游戏开发那边了。

游戏开发部是后来齐鸣“吵着”要建立的。

这也是位网瘾少男,早在和言旭刚认识的时候,这位网瘾少男就梦想做出全息游戏,奈何技术不够。

好在当初有童箬这位送技术童子过来,替他们解决了关键性的一步,后面的时间内整个部门就再也没有消停过,每天都在为游戏的各个细节发愁烦恼,程序是改了又改,删了又删。

要不是看他们的样子乐在其中,言旭每次开会看到他们那些个苦瓜脸的时候,都想着要不要给他们放一天假休息得了。

不过想来他们这么热爱工作,恨不得一天都趴在办公室的人,大抵是不需要假期的。

全息游戏在努力开发着,又是半年过去,也不知道是谁走漏了风声,外界突然就有消息传了出来,说yk在研发全息游戏。

就好比当初“奇迹”第一次面世的时候,消息一下子就飞的到处都是,二者唯一的不同点在于,“奇迹”那时候是不信任嘲讽居多,现在的全息游戏则是鼓励支持居多。

没办法,现在的yk就像是一块金字招牌,只要说出去是yk研发的东西,人们对其的印象总会好上几分。

毕竟那些不可能或者难以实现的东西,譬如智能机器人,譬如溪泉修复液等,都已经出现在了大众生活中,想要忽视都难。

这样的公司,说是在研发全息游戏,难道不应该值得期待吗?

想必yk已经有所进展了吧。

全息游戏还没研发出来,事情就已经被暴露了出来,言旭知道的时候,说不烦恼是不可能的。

做研究这种事最忌讳还没做出来,消息就被泄露了的。

这大众都在期待,万一要是一个没弄出来,不管是老牌,还是新兴,到时候面子里子都没了还是小事,难得就是大众对其的印象和好感度。

印象差,没好感,影响的那可是公司公信力和未来。

好在齐鸣他们还算争气,研发过程中虽然面临了不少难题,但都一一顺利解决了,全息游戏从研发到现在也完成了计划中的十分之三,大概再过个三四年,真正的全息游戏就会上市了。

地址发布邮箱:Ltxsba@gmail.com 发送任意邮件即可!