47、新游戏2(2/2)

梦幻庄园》的优缺点很明显,优点就是玩法创新,模拟经营+消除闯关,双重玩法结合,作简单、容易上手。”

“缺点呢?”

许建生:“缺点就是增加研发成本,对于玩家来说,这种创新是不是对三消游戏的背叛,尚未可知,还有就是项目负责工作经验不足,没有拿得出手的业绩。”

沈昆摆摆手,“游戏外的因素不用考虑,如果想增加游戏的可玩,你觉得应该从哪方面手?”

许建生略微考虑,张嘴就来:“可以从两个方面,一是画面剧,把游戏画面做的美细腻,不释手,最好能让一看就产生试试的想法。”

沈昆点:“这方面不用担心。”

“魔影”引擎的强大已经在实战中得到证实。

许建生:“第二就是沉浸感,要把游戏故事设计的环环相扣,引胜,代感越强,越容易触达用户。”

沈昆“嗯”了一下,

综合来说就是趣味和视觉效果。

故事节提升趣味

用细节和特效来展现美画面。

“那行,就定下这个,你尽快去把项目谈下来。”

许建生“嗯”了一下。

沈昆解释一下:“消除类游戏市场广阔,值得我们下大力气去做。”

三消只是一个品类,

后世微信大火的小游戏,很多都是三消的一个变种。

许建生点

这个时候说什么都没用,

毕竟老板是沈昆而不是他,

既然有了决定那就执行。

又聊了几句,临走的时候,许建生假装不经意提起,“沈总,最近是不是有什么事,财务那边报销慢了很多。”

沈昆应了一声:“嗯,有点小事,过几天就好了。”

许建生“嗯”了一下,转身出门。

沈昆脸色郁郁,

最近听到不少在告财务的状,

看来王娟在那边真的是不尽心,

本来想着是一起创业的伙伴,放松了管理,

这样来看不行,有时放纵就是伤害,

得一碗水端平,

沈昆给liya打了个电话,让她抽空提醒一下王娟。

别惹出事来,

闹到最后,他不得不挥泪斩马谡。

那是谁都不愿意看到的结果。

liya对王娟的印象也一般,听到后,撇了撇嘴,也懒得去提醒。

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