第六十八章:暗裔雷暴(1/2)
事实证明林洛不安是对的。地址失效发送任意邮件到 Ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址
可惜战局瞬息万变,
大脑接受信息是需要反应时间的,而往往高难本的机制根本不给
以反应时间。
凯德统领猛地举起阔剑,忽然间它身后的巨大祭坛开始轰隆隆震动起来。
紧接着所有
都感觉到轰隆隆的不止是祭坛了,同样还有天空上的层层沙
!
林洛猛地抬
,却见那无边无尽的沙
被吹散开来,一道道血红色云彩汇聚而来。
——嗡!!!
一道巨大而沉重的嗡鸣声,自凯德统领手中阔剑响起,接着血红色的粗大光芒顺着剑柄、剑身、剑尖逐渐凝聚,最后直冲天际,引发了血色云彩的
动!
【狂
技能:暗裔雷
】
【技能描述1:凯德统领发动了活死
之剑的特殊属
,它高高举起阔剑,引发了暗裔之力凝聚的雷
,所有在场目标将被锁定持续二十秒,承受来自暗裔的总共五次雷罚。】
【技能描述2:该雷罚极难躲避,总共五次,会叠加不同的层数效果。当你受到一层雷罚,你会受到百分之三十最大生命值的魔法伤害;当你受到两层雷罚,随机一名队友必然受到一层雷罚;当你受到三层雷罚,你和随机一名队友直接死亡;当你受到四层雷罚:团队一半队友将随机死亡;当你受到五层雷罚,所有
直接团灭。】
【提示:该技能只有拥有活死
之剑才可以施展。】
这个技能一出,所有
脸都白了!
就连林洛都
了个粗
:
“
!这是什么狗血机制?”
光是听技能描述,就知道处理起来特别麻烦。
像这种不止一次
而是多重攻击的机制,往往是最容易炸团的。
最可怕的是这个机制需要所有
配合,这就需要非常频繁的练习了,别说初次开荒,即使在知道攻略的
况下事先磨炼好多遍,实战起来依旧有可能失误,进而导致炸团。
最离谱的是这个技能会导致连锁反应,就像骨牌效应一样。
一旦有
受到两层雷罚,随机一名队友将也受到一层雷罚,若后者已经受过一层雷罚,那么又会有一名队友受到雷罚,以此类推……
“阿洛!怎么办?”
就连塔塔都有些六神无主,用一种求助的眼神看着林洛。
林洛当然只能双手一摊:
“别看我,这是狂
机制,各凭本事吧!”
给众
反应的时间说时迟那时快,其实也就两三秒的时间。
这时所有
都听到轰隆一声闷雷响起,接着所有
脚下出现一个血红色标记,很明显雷罚就要降下。
“先躲!!!”
林洛话音未落,天上的雷罚就先落下来了。
还好他敏捷是所有
中最高的,矫健地翻身不断后滚,躲过一道悍然劈下的血色雷罚。
而与此同时他已经听到几声闷哼,左上角的队友生命值统计,直接有三个
掉了百分之三十的血!
分别是多
子、猫
、最
雨天。
这三
受到雷罚后第一时间掉了百分之三十血量,接着
上出现一个血红色的标记,用数字表现为‘1’,这就是第一层雷罚印记。
很显然若受到第二次雷罚,就会出现随机一名队友再次受到雷罚的后果。
“快别管阵型了,先拉开距离,往边缘处跑!!!”
林洛
急之下只能这样指挥,所有
都朝着四面八方跑去!
——轰轰轰轰……
第二
雷罚如约而至,还好这时候大部分
狂奔散开,只有公子羽和阿紫君吃了一记雷罚,这意味着容错率再次降低!
——轰轰轰轰……
第三
雷罚落下,猫
已经冲到祭坛的近处,因为地形原因来不及躲避,再次被雷罚命中!
【提示:玩家‘绝世猫
’受到了两层雷罚,随机抽取到‘箭神艾希’受到一层雷罚。】
轰地一声血红色雷光劈下,这一下完全是锁定的,林洛就算再能跑也躲不掉。
一阵轻微的麻痹感从浑身传过,林洛眼睁睁看着自己血量掉了百分之三十。
“
,躺着也中枪!”
林洛没来得及吐槽,第四道雷罚已经落下。
这一
竟然又劈到两个
,分别是公子羽和塔塔,二
同样是因为被雷罚追到了地形很差的地方,来不及躲避只能硬吃伤害。
【提示:玩家‘公子羽’受到了两次雷罚,随机抽取到‘最
雨天’受到一次雷罚。】
一道粗大的血色雷罚又劈到最
雨天身上。
这一刻,林洛最担心的事
就发生了。
最
雨天本来是有一层雷罚的,吃到这次雷罚后直接累积两次雷罚,导致雷罚又随
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