第九章 提线玩偶(2/2)
的摊手,星雪偶尔用一用也没关系吧。
现在场地中满是雪花,雪灵甚至能够额外的催动星雪了。
灵力卡的死死的,卓崎全无办法。
铭渊也不是没尝试过偷袭,那可恶的玩偶居然能够拆分自己的身体,类似于雪分裂身躯的能力来躲避雪刃。
雪灵有一次抓住机会一雪蔓将其彻底掩埋在了雪堆里,使用出了雪链,却仍被其躲掉,更是
露了底牌。
“你是认真的吗,这样打着多无聊,你看你也打不死我,要不你认输怎么样?我有欺诈卡牌,即便是下一次你再逮住我,我也能跑掉。”
“你在做梦吗,再继续下去,输的可不是我。”
铭渊无奈的翻了个白眼,这绝对是在做梦,开什么玩笑,打了这么久还不是为了赢,不九十一张保命牌吗,这个小场地里又能跑哪里去?
欺诈这张牌却是有些恶心到了铭渊,居然能够诈死然后传送回到卓崎身边,这种牌肯定是对方的零阶限定卡,但要说还能使用,铭渊觉得不行。
我的雪花就这么飘,有本事你躲啊,早晚给你磨死。
提线玩偶在低温环境的行动亦是愈发僵硬起来,面对这种状况,卓崎都傻了,一见铭渊也不是好忽悠的,
脆认输了,提线玩偶的
上都多出了环境产生的负面状态,这倒是出乎铭渊意料。
而雪域配合星雪的脏套路顿时被证明了可行,这一套路唯一害怕的便是是否会存在哪些发力极强的卡灵,或者说某些
发
的卡牌,一下子秒掉雪灵。
毕竟无论是雪愈的恢复,或是雪域中灵力的快速恢复都需要场地改造的铺垫。
而铭渊也发现,在实际战斗中雪链并不是很好用出来,它的优缺点都很明显。
不好命中,在命中之前雪链都是直愣愣的飞出,但胜在命中后那是绝对逃不掉,砍不烂,甩不掉,束缚能力又极强。
凭借着零阶卡牌全无冷却的优势,雪灵更能够应对各种突发况,一番盘算下来,铭渊的把握也是蛮大的,连胜应该是稳了,就是有些费时间,就刚刚那一把,至少磨了近二十分钟。
寻常战斗,基本在五分钟内解决,也就铭渊的雪元素灵比较奇葩了。
10灵石到手。