013.技能提升与测试(2/3)
最强的漫游枪手之一,不仅枪术犀利,体术也是顶尖的,完全符合高飞的发展路线。
只见一个西部牛仔打扮的老爷子出现在高飞面前,牛仔裤,绅士帽,曾经只在游戏中出现的NPC以真
的形象现身于此,高飞对此更为期待。
只见老爷子突然间抬手,“嘭!嘭!嘭!”瞬间三声枪响,不仔细听的话就像是只有一声一样,子弹由品字型分别从高飞的脑袋、左耳和右耳激而过,子弹移动中带动的强风还让他耳朵有轻微的痛感。
老爷子也没停歇,一边移动一边继续向高飞击,嘴上还喋喋不休。
左手三连发,右手三连发,无论贝利特怎样移动,子弹依旧都是呈品字型向高飞,并且子弹轨迹依旧分文不差的掠过他的脑袋。
高飞此时不敢动弹,怕自己动吃了子弹。
“击的基础你已经掌握,枪术更高级的使用首先在武器上,武器越高级,威力就越大,以你的条件这并不是什么问题……”
“你在和目标对战的时候,你要明白你的击目的到底是什么。是杀伤、威慑、警告还是封锁等别的目的,真正的枪术大师不会
费任何一发子弹,即使拥有不用更换弹夹的能量枪械,也不能随意开枪。”
“开枪意味着露,
露自己的位置,
露枪械的威力,
露你自身的实力。只要你不开枪,别
就会投鼠忌器,没有
想要靠
身去体验未知的武器,因为未知永远最为可怕……”
贝利特在说教的过程中一直没有停止击,他移动的速度越来越快,甚至开始带上体术动作,上翻下跳、侧跃、后仰……各种动作让
看的眼花缭
,枪声依旧不断,高飞渐渐地都看痴了。
一个小时就这样不知不觉地过去了,贝利特终于停了下来,就这短短的一个小时高飞见识到了什么叫真正的枪械大师,让他和贝利特比较的话,他只是一个打枪打得准的罢了,还得打固定靶。
“枪手在与高手对决的时候,还得拥有出色的动态视力与神经反应速度,要有准的预判能力,用子弹去封锁敌
的移动路线,确保下一发子弹能够对敌
造成威胁……”
听到这里高飞有些明白了,大后期的对手不乏近战的高手,用剑用刀的大师都会有迅速接近敌的能力,还有超高的移动速度,在这种
况下若是没有老练的经验和扎实的身体条件,几乎不可能命中敌
,这也是枪械类使用者后期乏力的主要原因。
这个时候除了武器的强度,更重要的就是配合其他的一些反制措施,陷阱、炸物和体术,增强自身的近战能力,用一切手段为自己争取到开枪的机会,有时候只要创造出机会命中敌
一枪,便能拿到优势,甚至给予敌
致残打击,使目标移动能力受限,战斗能力受损。
“你的武器是手炮,手炮和左、自动步枪这些枪械不同,它的威力更大,杀伤范围更广,但是他的拔枪速度更慢,换弹速度也更慢。这意味着你比其他枪手更需要那致命一枪的机会,用你的一切手段给自己争取机会,只要一枪,敌
断手断脚的可能
就很大,到时候便是你来接管战斗的节奏,将胜利牢牢抓在自己手中……”
时间过的飞快,高飞在贝利特的教导下开始尝试各种开枪的目的,也渐渐配合上一些基础体术。
因为高飞是玩过毒的
,他也曾有一段时间对PVP痴迷,毒
里面的连招技巧本身就非常值得开发。他可以融会贯通,于是在自己未来的发展方向上又定下一个目标。
回旋踢、膝撞、瞬踢和踏,将这四项开发训练到极致,基本可以应付所有的近战突发
况,不过这也是未来的事了,现在的高飞只能模仿其形,还不能将这些动作领悟成技能进
面板,不过目前也暂时够用,后几个进度如果能收到一本近战
搏的技法型卷轴,那么他就可以通过
回乐园的帮助来开发和训练。
……
两个小时的时间就这么悄然结束,高飞意犹未尽,不过他只剩下6000乐园币,只得暂时放弃学习,下次再来。
接着高飞选择【实战训练】,这里每分钟会消耗10乐园币,它还一次支付了500乐园币换取了“M-137格林机枪”的无限子弹支援。
高飞现在一处平原,以他为中心的周围源源不断地出现小机器士兵,高飞从裤裆不后腰掏出机枪,双腿如钉子般扎稳在原地,开启潜力
发,械力加持在格林机枪上,然后无限制开火。
“哒哒哒哒哒~”
枪管在旋转,子弹从枪管出膛时出现的火光,在8根枪管的快速转动下形成黄色的枪焰。一秒8枪!子弹疯狂地倾泻在机器士兵的身上,凶猛的火力和极强的穿透力让一发子弹可以轻而易举地贯穿目标,造成多个单位的杀伤。
高飞在原地端着枪慢慢旋转击,无数的机器
士兵被打成碎片,各种零部件在天上
飞,周围的机器
残骸围成一个圈,就像是一道“天堑”,无法逾越。
“哒哒哒~”
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