第五十二章 终于开始的战斗(2/3)
加移动速度。值得一提的是群疗能帮助周围所有队友恢复生命值,特别是当大家都扎堆战斗的时候一个加血可能就决定了胜负。
扰:五分钟cd,沉默防御塔持续半分钟。
所谓沉默防御塔就是让防御塔不能够对进其中的敌
实行攻击,对于防御塔的攻击吴默是亲自体会过的,如果说能够在不被防御塔攻击的话确实能够做出一些正常
况下不能够进行的事
。比如说,直接进行一次对敌方势力单个
员的塔下强行击杀。
眩晕:九分钟cd,晕眩身边特定范围内的所有敌3秒,并附带持续6秒的减速效果。
这个眩晕以及减速的效果在时间上确实可以算得上非常短的了,但是在吴默看来,能够出现一次3秒的眩晕几乎就决定了很多事。对于一个高
发的参赛者来说,三秒钟也许能够直接击杀一个血量不高的敌
。
净化:十二分钟cd,解除自身所有负面和控制效果并免疫控制持续75秒。
就像刚刚说的,一个三秒的眩晕可能就决定了一位低血量参赛者的生死,若是选择这个技能的话就可以尽可能的避免这样的事发生。
弱化:九分钟cd,减少身边特定范围内敌的伤害输出30%持续15秒。
这个技能,就是一个减伤的效果,很多况下也是能够用到的,但终究是具体问题具体分析的问题。
闪现:十二分钟cd,向指定方向位移一段距离。
这里的位移可以算得上瞬间完成的移动,在时间距离上都是非常可观,当然这个没有具体的数据吴默也不知道到底是怎么样的,但是一段位移应该也是非常不错的事。
刚开始的十种技能就能够引出不小的问题,哪怕就算这些新生一代对于自己本身有着不错的了解,知道自己的实力如何战斗位置应该怎样,但是对选择其中一种技能这件事上还是犯起了嘀咕。
因为他们对于这些百分比啊或是一些模糊的描述没有概念,就算是身为契约者的吴默他们,很多也同样是还不太熟悉掌握在数据上的把握。但终究是比那些平时根本对于数据这方面上没有任何研究的剧
物要强上一些,他们大概也就只知道时间上的概念了吧。
喂,说这么多,战斗什么的也该开始了啊!
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对于吴默来说,妲己所讲的很多事都是属于超级独特的信息。他不像年龄稍微大一些的
本身就有这方面游戏的经历,更没有接受过各个门徒那样系统
的教学。
这里所提到的每一件事每一个名词都是需要特别注意的,不过现在吴默更多的注意点是在这个游戏本身。
很有意思的游戏不是吗,尤其是对于吴默这种一直在丧尸身边打打杀杀夹缝生存的来说。可是这么说来,游戏这种东西好像本身就是特别多的打打杀杀,然而让那些沉迷游戏的
真正进
游戏之中的话,指不定都会窝囊到什么程度。
该说的差不多都已经说完,这时候战斗的号角已经吹响,他们所在的地方瞬间来到了王者峡谷的高空之上。
完完全全真真正正的站在云端之上,对于身下的王者峡谷俯瞰的一清二楚。
这就算是所有的观战台,之前还有点混
的局面慢慢清晰,各个势力都选择好自己的位置,代表
物带
后面跟着那些参赛者。
这是吴默第一次观看到王者峡谷的全貌,非常得不得了啊,吴默感觉这样的上帝视角简直不要太爽,不过可惜这是看不到战斗者裙底。想想吧,那几个到现在还穿裙子的几位,动作只要稍微大一些肯定就能实现“走光”这项成就。
战斗的顺序,似乎是王者峡谷本身的意志随机挑选,两道光芒陡然出现,照到了两个势力的全体
员身上。
随机挑选的两个势力将为在场的所有进行一次战斗的示范了,同时他们之中的强力输出也将
露出来,这样的
况也就导致了先被选择的势力在先天
上会出现一些劣势,不过不是必然。
两个势力,第一个势力赫然就是在场其他所有势力都敌视的勇者之地。
之前也说了勇者之地的处境比较尴尬,但是他们的实力绝对不弱,现在大家当然是都想要观察一下这个势力中的参赛者中到底是有着怎样的底牌。
至于说上来就要和勇者之地对抗的势力,到的就是扶桑。
扶桑带领参赛者而来的代表物是一位握着一把细长利刀的男子,什么显眼的蓝色长发,白色上衣,下半身却是一个宽大的蓝色裙子。这是吴默完全不明白扶桑的文化,他只能认为那是在扶桑势力中男
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也会穿的裙子。才怪,吴默这种的思维只会把这位青年男子想成一个异装癖,虽然长得很帅(比起自己来肯定是要差很多的),可惜是个变态。
“神梦一刀”称号的橘右京,同样是一位在某一种兵器上近乎达到顶峰的存
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