【属性克制表】新增属性融合公式(4/4)
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行,暗影
无效:自然
被克:,飞行,暗影,自然,龙神
抵抗:混沌,虚空,时空,湮灭,辉煌,幻境,起源
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在【一定条件】下,以下属之间可能存在“升华”
火→辉煌
→自然
飞行→自然/虚空(小几率)
机械→神兵/纪元(小几率)
战斗→??(无我魂王的研究成果,只诞生了一瞬间就消失了,未命名系别)
超能→幻境
神秘→幻境/湮灭
次元→虚空/时空
光→圣灵/回
暗影→混沌/虚空(小几率)
圣灵→神灵
邪灵→混沌/邪神
龙→龙神
混沌→起源
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【灵融合基本公式】
一般属a+一般属
b=a+b
一般属ab+一般属
cd=ac/ad/bc/bd
一般属大量融合=圣灵系/王系
光系+暗影系=光·暗影系/混沌系(小几率)
圣灵系+邪灵系(1:1)=圣灵·邪灵系/混沌系
圣灵系+邪灵系(2:1)=圣灵·邪灵系/混沌系/虚空系/虚空邪灵系(小几率)/虚空圣灵系(小几率)
圣灵系+邪灵系(4:1)=圣灵·邪灵系(小几率)/混沌系(小几率)/虚空系/虚空邪灵系/虚空圣灵系
圣灵系+混沌系=混沌圣灵系/虚空系/虚空圣灵系
邪灵系+混沌系=混沌邪灵系/虚空系/虚空邪灵系
圣灵系+王系=回系
虚空系+次元系=虚空·次元系/时空系
邪灵系+大量属=邪神系(小几率)
圣灵系+大量属=神灵系(小几率)
神灵系+混沌系=起源系(小几率)
神灵系+邪神系=起源系
——摘自魂帝与安菲丽莎学术论文
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