【邪神附体,七大子邪神】万魔,天邪等(4/7)
(转为正常伤害)
无视免断且消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合攻击技能无效
命中时70%使对手害怕,未触发则吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量护盾
未击败对手则自身下1次攻击必定打出致命一击
(自身处于<觉醒之刻>则必定先出手)
·
【邪魂再现】威力0,pp5,属
效果:必中
使自身全属+1,自身不处于能力提升状态则强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击
(自身处于<觉醒之刻>则2回合内回合类效果不会消失)
·
【恶灵之剑】威力85,pp20,邪神系特攻
效果:先制+3
无视并吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手害怕,未触发则对手3回合内无法通过技能恢复体力
若对手不处于异常状态则造成的伤害翻倍,若对手处于异常状态则附加300点固定伤害
(自身处于<觉醒之刻>则无条件伤害翻倍且附加固伤)
·
【往生魔咒】威力0,pp5,属
效果:必中
5回合免疫并反弹受到的异常状态
3回合内每回合附加250点固定伤害,若自身体力高于对手则固伤翻倍,若对手免疫固伤则变为真实伤害
命中后100%令对手害怕,未触发则免疫并反弹下1次对手造成的伤害
(自身处于<觉醒之刻>则无条件固伤翻倍)
·
【罗刹·堕世语】威力150,pp5,邪神系特攻
效果:必中
当自身处于能力下降状态时先制+3
反转自身能力下降状态,反转成功则自身免疫下1次受到的攻击,若自身不处于能力下降状态则自身2回合内闪避对手的攻击
3回合后若自身未死亡则对手所有技能pp值归零,期间若自身死亡则对手体力降至1点
(自身处于<觉醒之刻>则3回合变为2回合)
——————————————————————————————
——————————————————————————————
——————————————————————————————
怠惰邪神·兰蒂斯
邪神系,形组,特殊体,雄
攻击70,防御124,特攻164,特防123,速度142,体力177,总和800
攻击70,防御200,特攻124,特防200,速度99,体力177,总和870(沉眠之刻)
魂印【怠】:
1特殊攻击必定命中且造成伤害的100%恢复自身体力,获得恢复量/200的<沉睡值>
2先出手时造成的攻击伤害提升70%且必定打出致命一击,自身体力低于对手时无视对手致命一击伤害抗减免,后出手则当回合受到的攻击伤害减少50%且立即减少对手最大体力的1/3,自身体力低于对手时额外使自身全属
+1
3每次打出致命一击或每进1次异常状态则获得1点<沉睡值>,当自身<沉睡值>累积超过5点则清空<沉睡值>、恢复自身全部体力和技能pp值且进
<沉眠之刻>,若自身当回合击败对手则不触发
·
自身进<沉眠之刻>期间形象和种族值更变,期间自身不累积<沉睡值>:
1.自身免疫固定伤害和百分比伤害
2.每回合开始时100%令自身进睡眠,自身睡眠时使对手属
技能无效
3.若3回合后自身未死亡则恢复自身全部体力和技能pp值、解除自身异常状态且恢复正常状态,同时将对手体力降至1点,重新开始累积<沉睡值>
·
第五技能【终焉·黄泉葬送】威力160,pp5,邪神系特攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则对手下1回合攻击技能无效
将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则自身获得相同能力提升状态,反馈失败则解除自身能力下降状态且对手下1次攻击技能无效
未击败对手则吸取对手最大体力的1/3且对手下1次属技能无效
·
【渊凝望】威力0,pp5,属
效果:必中
使自身全属+1,自身不处于<沉眠之刻>则强化效果翻倍
4回
本章未完,点击下一页继续阅读。