第32章 缺失的药剂(3/4)

【道具品级】大师级

【道具品质】完成度100%,完美

【关联抗】水系抗

【道具说明】制作者未知。

【道具效果】

喝下后,瞬间回复100点血。

..

夏佐脚步轻移,向这些没有副作用的药剂依次使用探知术。

它们全都只与水系抗有关联。

凝胶状的饱腹药剂,万能解毒药剂,略具成瘾的止痛药剂也是如此。

夏佐看向红色的展柜。这里放置呼吸法修炼者专用的药剂。

其中,只有1种药剂没有毒

..

【道具名称】弱效躯体修复药水

【道具类型】功能药剂

【道具品级】门级

【道具品质】完成度100%,完美

【关联抗】水系抗

【道具说明】制作者未知。

【道具效果】

喝下后极度缓慢地修复身体暗伤,可减少呼吸法造成的负面效果,效果持续30天,持续时间内重复饮用不会增强疗效。

..

弱效躯体修复药水的品级不高。门级药剂炼金师就能制作。

难的是配方。

学府里没有它的任何资料,想要自行炼制是不可能的。

夏佐本想承包奥德丽他们的躯体修复药水,现在看来是行不通了。

他面带遗憾地侧过目光,凝视下一支药剂。

..

【道具名称】弱效力量发药水

【道具类型】功能药剂

【道具品级】门级

【道具品质】完成度100%,完美

【关联抗1】水系抗

【关联抗2】土系抗

【道具说明】制作者未知。

【道具效果】

喝下后30秒内提升力量属1至3点,1小时内最多喝下3瓶,否则会陷轻度中毒状态。未修练呼吸法时饮下此药水会陷中度中毒状态,且不会有其它效果。

...

果然如此。

只要和毒沾边,就会关联土系抗

夏佐怀疑土元素特质里,可能包含“有毒”、“剧毒”,或是类似的东西。

他默默地记下这个灵感,继续探知剩余的药剂。

短时间内提升躯体素质的药剂有很多种。

力量、敏捷、耐力、感知、意志,这五个属各有对应的发药剂。

非常契合呼吸法的特——强化修炼者的躯体。

呼吸法唯一不好的地方,就在于第一次修练时留下的暗伤,只能依靠躯体修复药剂解决。

夏佐推测,暗伤应该是扣除血量上限或活力数值的负面效果。

等于说,呼吸法就是以牺牲活力为代价,换取其余五个属的提升。

如果没进学府,他便会在18岁时修练呼吸法。

暗伤不会成为顾虑。

【不朽之躯】里写着,“任何伤势都会随着血量提升而自行修复”。

呼吸法造成的暗伤,只作用在躯体上。也就是说,把血回满就能消除暗伤。

不过,话说回来。

为什么没有活力发药剂?

夏佐站在原地,困惑地眨眨眼,意识到自己发现了药剂炼金学的盲点。

活力提供血量上限和回血速度。

回血可以通过补剂实现。

那血量上限呢?

怎么没有临时或永久提高血量上限的药剂?

夏佐围着展柜转上一圈。

还真是这样。整个店里,唯一和活力沾边的只有补剂。

躯体修复药剂是修复暗伤用的,只是恢复被扣除的血量上限而已,并没有实质提升血量上限。

难道是炼金学派还没把活力研究透彻,尚未制作出提升血量上限的药剂?

夏佐想起金手指对活力的定义:

【活力是内在的生命源泉。】

源泉不涸,则生命不息。提升活力,在某种程度上来说,与延长寿命无异。

就连上一世的古代帝王,都醉心于延年益寿。

这个世界的王公贵族会没有类似的想法?法师们会没有类似的想法?

一时间,夏佐的思绪陷泥潭中。

他在【知识储备】里,回顾了所有的教材。

无一涉及到提升血量上限。

真是奇怪。

要不去其它药剂店看看?说不定,只是星夜学府的炼金学不涉及血量上限。

夏佐一拍脑袋,

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