第42章 细致的考验(加更)(2/3)

有锅铲、玻璃、量杯等等炼金工具仔细检查。

就连擦拭面罩的抹布都没放过。

谁能保证这抹布里,不会藏着某种越抹越脏的油剂呢?

夏佐再度暗地里吐槽几句,站到坩埚前,抄起药水瓶倒下底药…

一团团颜色各异的雾气,从坩埚的体中出,被顶的通风吸走。

高级炼金台与沙发座之间,多了道无形的屏障。那些没被吸走的雾气,被屏障阻拦下来,飘向天花板,最终依旧被通风吸走。

夏佐沉浸在炼金作中。

他时刻释放探知术,以每三秒一次的频率刷新探知术反馈的信息。同时,手上的搅拌动作还不能停。

大约半小时后。

一瓶完美品质的未知毒剂出现在置物桌上。

夏佐依靠着桌边休憩,朝着玻璃瓶释放出探知术。

..

【道具名称】未知毒剂

【道具类型】毒剂

【道具品级】门级

【道具品质】完成度100%,完美

【关联抗】土系抗

【道具说明】制作者为夏佐。

【道具效果】

每喝下三分之一瓶,全身上下随机部位出现一个鼓包。

每出现一个鼓包,就获得1层剧痛效果,每秒扣血2点,持续5秒。

剧痛效果可叠加,且每层剧痛效果单独计算持续时间。

..

鼓包..剧痛..

夏佐悄悄记下这支毒剂的毒效,待体力恢复得差不多了,再度走向置物架拿取毒素瓶。

这种毒剂的末,需要反复蒸水份,大部分时间都耗在搅拌坩埚上。

偏偏每次蒸水份的时候,坩埚里都只有五分之一容量的体,必须得手动作,不能使用自行搅拌臂,不然很容易糊锅。

夏佐只能老老实实地,像个麻木的机器一样,一圈又一圈地滑动汤勺。

挂钟的时针指向上午10点。

夏佐将新鲜出炉的绿色末倒进毒剂瓶里,盖上瓶塞轻轻晃动瓶身,让末彻底溶解到毒剂里。

“探知术”

..

【道具名称】未知毒剂

【道具类型】毒剂

【道具品级】门级

【道具品质】完成度100%,完美

【关联抗1】土系抗

【关联抗2】风系抗

【道具说明】制作者为夏佐。

【道具效果】

每喝下三分之一瓶,全身上下随机部位出现一个坚硬的鼓包。

每出现一个坚硬鼓包,就获得2层剧痛效果,每秒扣血4点,持续2秒。

剧痛效果可叠加,且每层剧痛效果单独计算持续时间。

..

穿着星夜长袍的希尔维娅士,向着左右两侧的大师们投去询问的目光。

待收到肯定的答复后,她看向炼金台上的身影说道:

“第二考验环节结束,你通过了本考验。最后一考验,我们需要你鉴定这瓶毒剂的毒效。试毒,或者使用常规的鉴定方法都可以。只要给出正确的毒效,就算你通过考验。”

夏佐低揉了揉眉,瞄一眼自己的血量。

..

【血量】50/50(健康)

..

理论上来说,这一整瓶炼后的毒剂下肚,顶多扣除24点血,连【紧急时刻】都不会触发。

但是,直接喝下一整瓶会现得莽撞,与先前的谨慎的设不符,可能会引起在座考察团的疑问。

最重要的是,探查结果上的一行字引起了他的注意:

【剧痛效果可叠加,且每层剧痛效果单独计算持续时间。】

这是一个偏数据化的描述。

具体来说的话。

假设,在10点00分00秒的时候,先喝三分之一瓶毒剂,产生一个鼓包,这个鼓包在会在10点00分02秒时消失。

第一喝完后,隔上1秒再喝三分之一毒剂,这次产生的鼓包,会在10点00分03秒才消失。

想要鉴定出这个毒效细节,必须得至少分两次喝下毒剂。更关键的是,炼后的毒效只持续两秒。两次试毒的间隔不能超过1秒。

细。

太细。

太特么细了。

夏佐稍作思索有了准确的计划。

首先,要确定毒效生效需要多少剂量。

按照毒物炼金学内部约定俗成的规矩,在临界剂量未知时,先喝三分之一瓶准没错。

夏佐拨开瓶塞,往量杯里倒三分之一瓶,端起杯子仰

本章未完,点击下一页继续阅读。

地址发布邮箱:Ltxsba@gmail.com 发送任意邮件即可!