三十四章 守护技能(1/2)

打的正热闹,却出现了关键时刻不配合的问题,战斗氛围一下子就没了。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取

厄尼感觉一阵蛋疼,也从战斗状态脱出,化身为

他对邓布利多道:“我们巫师界,一个重要的、被评价为‘黑暗’的点,就在于不可饶恕咒滥强且简单,都可以化身为杀手,只要他或她积攒了足够的负面绪,且智商正常。

若是还能想明白些施法诀窍,那就更犀利。

为什么伏地魔那么畏惧死亡?

觉得一个重要原因,就是他知道自己的那一套,得罪了很多,保不准什么时候就会被施展索命咒。

无比巨大的野心,强烈的安全感缺失,促使他比任何都畏惧死亡,他怕死,更怕因死亡而不能完成夙愿。

因此他不计代价,来给自己加保险,规避死亡。

从这个角度看,我觉得伏地魔是个很务实的

他知晓自己做的是大事,势必遭嫉恨,他从不将活命的希望,寄托于他的理解,又或品德节,乃至心上(激犯罪)。

我觉得这一点,应该适当的学习。

就拿这次预谋的这个小国探险来说。

从对方的角度理解,我这是去毁掉他的事业,去砸他的饭碗,去坏他的好……

凡世有句俗语:断财路,犹如杀父母。

那么我去搞这些事,对方以不可饶恕咒回应,合合理对吧?

毕竟从的角度分析,对方即便不是黑恶之,也是走在邪路上的自私之

而我呢,去家的地盘,算是被动开局,还带着拖油瓶。

在这样的背景下,如果规避被对方施放不可饶恕咒的可能,才是天真、不负责任的表现吧?

而在这个世界上,我想不出还有谁比您、更适合配合我验证这类术法的威能。

我之前就在想,既然有的的索命咒、连只小动物的命都无法剥夺,那么是不是可以理解为,它不是只能用即死来解释?

我猜测,其伤害也是能够量化的,只不过一般况下,没有那么多的生命力,扛住它的收割。

我们现在主要验证的就是这个。您能把握度量,而且我们也可以先从钻心咒开始实验,毕竟它很难致死。”

邓布利多沉着脸道:“可它没有反咒,一旦命中,就得生扛过去,不管目标的意志是否能承受。”

“那就实验索命咒。”

邓布利多和麦格都被气笑了。

麦格教授也从最初的震惊中恢复了一些,忍不住问:“索命咒还比钻心咒更好应对怎么的?你是有多看不起索命咒?”

厄尼拿出一个看起来设计小巧、工艺却显得粗糙的器物。

“这东西叫地、啊不对,妖起搏器XL型,它有时候能让一个已死的玩家复活。”

麦格眼睛大睁,呼吸都停滞了。

邓布利多则抓住了厄尼话语中的关键:“有时候,玩家?”

“对,有时候,这是一个概率问题,它并不能保证复活,成功率大约是50%。但它的冷却时间只有30分钟,我们都知道,脑死亡的况下,躯壳是能够保持上百个小时的机能正常的。

至于‘玩家’,目前只有我具备这个特殊衔。”

邓布利多顺着厄尼的思路道:“所以,你是觉得钻心咒有可能让剧痛难忍,意识崩溃(比如纳威的父母),反倒是索命咒更容易应对,即便死了,复活的概率也非常高?”

麦格在一旁不满的道:“阿不思,你怎么能跟着他一块儿胡闹,这妖起搏器完全就不可信!”

邓布利多却不在意的笑笑,对厄尼道:“还有呢?我可不相信你只有这一张底牌。”

厄尼道:“还有魔织和附魔效果带来的、专门提升暗影抗的装备。考虑到不可饶恕咒的黑魔法属,我觉得暗影抗应该多少管些用。

再然后就是守护本身的抗、和技能加持了。

守护是团队的坦克,作用就是拉仇恨、扛伤害,以便输出职业可以全力向敌输出成吨的伤害。而团队治疗则负责给团队成员抬血,从而令其能保持较好的状态。

守护有着专门的提高抗的技能,比如铁鬃之术(护甲提高3872点,持续7秒,可叠加3次),树皮术(所有伤害降低20%,施法不会被打断,持续12秒,可在昏迷、恐惧、瘫痪、沉睡等状态下使用),狂恢复(3秒内恢复24%),生存本能(伤害降低50%,持续6秒,最多可使用2次)。

还有强力的被动天赋,比如自然守护者,最大生命值和提高的治疗效果提高9.9%。

厚皮:受到所有伤害降低6%。等等。

另外我还可以切换到树形态,为自己套三花。生命绽放可

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