第六十六章 有点地狱模式的味道了(2/3)

黑色汁溅起,黑皇赶紧眯上眼睛抿住嘴

毫无伤痛之感,被砍了一刀又再次扑来,双手张牙舞爪地挥舞着。

“砍它脑袋啊。”楚霄在不远处说道。

“我知道。”黑皇回道,看过丧尸片都知道,部是它们致命弱点。

只是刚才那一刀没有命中对方致命弱点。

好在尸只顾伤,完全没有战斗招式,可谓以拳打死老师傅的方式不顾一切攻击。

这种攻击方式很好对付,但难就难在面对一群这种怪物攻击时,没有绝对力量压制时会有危险上身。

解决这后,黑皇有点微微气喘。

楚霄看向亲卫队其中一个,那的武器是弓箭。

“你那把弓箭是灵魂刻印?”

“是的。”

“有没有普通弓箭?”

“有,分配武器的时候我取了一把普通弓箭作为备用。”那名亲卫队成员露出笑容,所得的武器是缴获永金公会的战力品。

“把弓箭和箭矢给我。”

“好。”

接过弓箭和箭矢筒,楚霄化身弓箭手,来到一处距离尸五十米位置站好。

举起弓箭,拉满弓弦......

眼可见速度看到,弓的上下两处弦端被拉得非常弯曲,可见楚霄力量之大!

亲卫队弓箭手瞳孔一缩,他知道力量越大发的速度就越高,伤害就越大,也越能打出击伤害,这是他作为弓箭手的认知。

所以弓箭手到底加什么属网络上很有争议,有的以为加敏捷就完事了,似乎弓箭手跟敏捷有很大关系,讲究灵活击,被近身时也能灵敏战斗。

但在《天运》实际战斗中,弓箭手跟敏捷真没太大关系,至少前期不是,弓箭手在前期应该主加力量!

弓箭手就应该像狙击手那样,以高发力量打出高超伤害。

不是你死就是我亡。

而我力量高,可以站在更远的距离击。

修炼弓箭被玩家认为是当前最难练的武器,它在初期需要靠手发挥自身这方面的天赋,瞄准,风力,力道等等,命中后才能增加1点熟练度。

而不是瞎几把就会增加熟练度,就跟所有武器修炼玩家一样,需要认真练习才行。

初期箭矢有限,完还得捡回来,打猎和跟玩家战斗过程中甚至还会遗失箭矢。

在许多高手玩家眼里,弓箭只能是副职业。

楚霄没有练习弓箭武器熟练度,但没有关系。

【拉力以达武器上限,再拉武器将被坏,当前处于武器最大伤害值。】

楚霄停止了拉动,整个弓箭绷得极紧。

【已瞄准尸部(致命弱点),击!】

松开了弓弦,它甚至回弹了数下,可见楚霄力量之大。

刹那间一道箭矢以电火石光之间在空中闪过。

’咻‘得一声。

笔直得穿了尸部,一栽倒在地上。

秒杀!

“老板好准法!”

得漂亮!”

“老板不玩弓箭手可惜了。”

“这样秒下去升级很快啊。”

一众拍起了马

看着结果,楚霄淡淡一笑,似乎比戈镰好玩,但内心知道对付小怪倒是很轻松,遇到那些高敏的对象效果会大打折扣。

论坛上已经有玩家出现【法术】功法,甚至【医师】功法,不过因为功法不是很好而效果微乎其微。

不知道自己未来走上法术修炼将会有何等风采。

《天运》就这点好,它没有终身不变的职业,所有玩家都拥有全职修炼的资格,武器修炼只是器修,器修之外还有修炼大道!

随着不断靠近,发现的尸也越来越多。

一开始还能轻松对付一个尸,但尸也是有听力的,一旦有动静会本能地移动过来,看似速度不快,可别让它发现目标,那发的速度觉不容小视。

所以当尸增多时,尤其是被尸发现类时,全部不顾一切地朝楚霄等扑了过来,难度提升。

在此之前神秘提示曾给出这样的提示:【尸会根据同伴发现目标所嘶吼的声音来锁定敌的位置,进而引发群尸动】。

不过这条提示被楚霄无视了,尸不多,感觉没有任何威胁。

同时呢,这支探险队伍也发明了一种新招式,那就是楚霄站在中间,亲卫队把他围成中间,有尸近身就靠他们来杀。

清完一后亲卫队还要跑过去捡箭矢.....

效率好像也还行。

然而随着队伍越发靠近秘境时,楚霄很自觉得把弓箭还给了别,因为尸数量太多了,玩弓箭的新鲜感也过

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