143 发布会一(2/2)

远都鼓掌了,旁边的也不好意思看着,稀稀落落的鼓掌声持续了几秒,但这已经给了秦卿莫大的鼓励。

“请大家看全息投影!”

“游戏名:“荒古”是一款以神话故事和山海经为背景设计的游戏!”

“它使用的是全新的设计、动态、物理和逻辑演算的游戏引擎!另外我需要告诉大家的是,这是一款有公司老板亲自研发的游戏引擎,它的完美超乎目前游戏行业的想象!”

“这款游戏引擎有和其他游戏引擎相同的设计功能和物理引擎功能,这些我就不一一细说。我想和大家介绍它不一样的地方,那就它的逻辑演算!”

“所谓逻辑演算是非常复杂的!比如说一个固定的游戏NPC发布一个游戏任务,那么它就是一个点发送出一条线,在常规游戏中这条线是不能被预的,因为运算非常复杂玩家的电脑根本无法完成这种难度的任务,但逻辑演算引擎可以解决这种问题,不止如此,它还能让两条任务线甚至更多的任务线缠起来!”

“而这么做的好处有很多,比如让这个游戏不像常规游戏那样呆板,每次互都是设定好的台词和动作。NPC会根据你当前的任务和互的内容作出截然不同的反应。”

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