【极品大富翁】(极品公子同人)第14-17章 女神的丝足诱惑(1/9)
作者: 工藤柯南
字数:12092
2020/10/13
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从第15章开始基本都是黄毛的视角了,大家看完14章也能明白些什么,因为主要执行奇遇类任务,就给黄毛机会,从而让他能有机会一步步有逻辑
的攻略
主,而非无脑母畜文。
玩家芯片的作用,仅仅是让主接受游戏,知道游戏的存在,而不是无脑 催眠
主让她们化身母畜。
第14章 游戏设定
ps:本章非正文,只是代游戏设定,后续如果有什么设定添加,也是在本章接着补充。正文也会有详细补充。
1.大富翁游戏
叶无道通过大富翁游戏逐渐让主在
方面变得开放,并且得手杨凝冰;在这期间,叶无道会通过色
论坛学习
技巧、 色
游戏等,来丰富自己的
生活。
玩家投掷骰子进行游戏,每回合时间为5分钟。(举例:叶无道摇到幸运屋,持续5回合,即在幸运屋中待上5回合25分钟时间)
期间外面的玩家需要等待2回合10分钟后才能继续游戏,且只能进行3回合15分钟游戏,3回合结束后暂停游戏。
2.涉游戏内容的惩罚
所有玩家,凡是涉游戏内容、游戏奖励,皆会在游戏结束后受到一定程度的惩罚,可以自行选择接受与否。(例:叶无道不想让慕容雪痕接受一周
仆的惩罚,慕容雪痕会有一定的惩罚;慕容雪痕自己不想执行惩罚,也会有一定的惩罚)
拒绝会导致玩家心中最珍之
受到一定程度的伤害;惩罚任务不得与任何
提及,否则同理。
且每次涉、拒绝,下一次的惩罚会逐步升级(越色
)。
(这个存在,会让叶无道缕缕涉游戏,他认为只需要执行开
的奖惩就可以了,但他没想到,因为自己的
涉,
主也因此受到各种惩罚,且越来越过分)
为了不让叶无道受伤害,就会乖乖的暗自进行惩罚。
3.奇遇大冒险(色大冒险)棋盘中路两侧x2
游戏时,摇到相应格子后触发,全局不能让任何知道自己的奇遇游戏内容。
当玩家接到奇遇冒险不想在游戏执行时,可花1千资金,把奇遇冒险推到游戏结束后执行。(例:杨凝冰接到露出游戏,她不想在游戏时完成,花资金把冒险游戏设定成3天内完成,也就是游戏结束后也可以执行)
奇遇冒险不局限于在游戏时执行,游戏结束后亦可执行。
执行完成可以是对叶无道有好处,也可以是对自己有好处,叶无道也会获得 生成就积分。(例如美肤之类、增强叶无道
能力让
主无法拒绝)
摇到时可以用3千资金抵消,一旦接受就必须要执行,否则将会根据期望奖励进行反惩。
此类游戏例如:要慕容雪痕色诱 老刘,且不能被叶无道察觉;地下室内进行游戏,让主外出
露等等……
4.惩罚屋棋盘右上角落x1
游戏时,摇到相应格子后触发,内容在“实体屋”中进行显示;单或双
执行,默认执行10回合50分钟。
玩家可花费500资金在屋内投掷骰子来减少持续回合,另外一位玩家可花1千资金恢复默认10回合。(例:慕容雪痕花钱减少回合;叶无道为了多调教花钱恢复默认的10回合)
小游戏多为趣道具调教,例如:进屋塞
自慰
持续n个回合,控制开关随机给场上某个男
;打桩机、
吹、等等……(总之,这是字如其名的惩罚类 色
游戏)
5.幸运屋棋盘左下角落x1
游戏时,摇到相应格子后触发,内容在“实体屋”中显示,由同队两一同执行,默认5回合25分钟。
玩家可花费500资金在屋内投掷骰子增加持续回合,亦可恢复默认。(例:叶无道为了多调教花钱增加了3回合15分钟时间,慕容雪痕不想搞这么长时间,又花500资金恢复默认的5回合)
游戏内容多为双方之间进行,例如69、道具玩弄(少)、足等(简单来说就是两个
的 色
游戏)
6.魔法屋棋盘中路中央x1
游戏时,摇到相应格子后触发,内容在“实体屋”中显示,无论投掷出什么游戏,最低10回合起。
游戏内容为幸运屋、惩罚屋、奇遇大冒险中随机分配;随机内中出等 色
游戏。
……
以上魔法屋、幸运屋、惩罚屋、奇遇大冒险、涉游戏的惩罚,都为固定常驻。
在执行游戏时,游戏棋盘会显示目前剩余回合数。(警惕 老刘该停手了……)
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