【干那个事的app】(翻译)(2/7)

其中一些人正在玩游戏。他发出了第一个命令。

抠你的鼻子。

消息出现在游戏屏幕上,就像游戏中的弹出 窗口一样,形式是乱码文本。对

于玩家来说,这是游戏的一部分,但实际上它是专为用户订制的编码。

目标立刻开始抠鼻子。成功!

默认情况下,用户不会记得他听从了命令,但听从命令的行为会给他们一种

成就感,流行的游戏都是这个原理。

不过老贾还挖了个坑,那就是可以对用户的 记忆植入命令。不过现在搞这个

还太早。

他又尝试了几个命令,都成功了。老贾不想耗尽人品,结束了一天的工作。

为了让后面的实验也成功,老贾在下一周简化了他的命令。非常简短的命令,

没有什么不寻常的。有些用户根本就不服从,这也是意料之中,他们多数不怎么

玩游戏。还有时长不短的也不听话,没辙。不过对于那些起作用的,好像从没引

起过任何怀疑,好消息啊!

老贾还给每种颜色都分了级,比如绿1~ 绿10,依据就是使用时长。很棒

的是,用户黏性真的很强,那些爱玩的人会一直玩下去,越来越上瘾,越来越容

易控制。

实验二:复杂的一般命令。

这些命令需要过过脑子,比如拍一张狗经过你脚边的照片、问你的朋友时间、

你觉得冷……等等。

这都不是直接的命令。测试对象不是直接服从,而是根据自己知道的一些东

西来做事,做成什么样取决于用户的认识。有些时候,这就好玩了。

实验二开始的时候,小橙已经出现了。其中一些是已经被试验过的常客,还

有一些是新人。他又一次在公园里溜达,仔细挑选目标。他仍然要确保命令是自

然而然的,以免显得奇怪。他发现,只要是绿7以上的用户都 容易被他复杂命令

的影响,但只是偶尔能成功。小橙就好多了,全部完成了他的任务。

级别越高,任务就越复杂。最高级别,现在是橙6,完成任务甚至有一点点

主动了!

实验三:复杂的异常命令。

这都是让人觉得有点奇怪的事,一般人不会去做。比如随意去抱抱一个路人

给他十块钱、甚至告诉他你的银行账户密码。

实验三有风险,所以老贾又等了两个礼拜。不出所料,这次散步时遇到更多

橙色用户,有些都快10级了。他准备找个僻静的地方对高级用户做实验,免得

闹出乱子。

最初几次都失败了。用户要么是没启动任务,要么是半途而废。只有一个橙

8被弄成了,但也只是短暂的成功。事后,那家伙尴尬的不行,不知道自己是什

么鬼,没法收场。

这次实验持续了一周。结论是高级别的小橙确实更有可能完成命令,但也得

看任务有多怪。比如给 一个人10块钱就比100块钱 容易成功,拍拍别人就比

抱抱别人 容易,最难的是亲别人口

为了尽可能不生枝节,他把小橙凑到一起,这样俩人都奇怪,就没人奇怪了!

有一次,老贾让两个小橙对着学鸡叫,叫了五分钟才恍恍惚惚清醒过来。

实验四:极端命令!

这些建议完完全全不正常。干坏事,啪啪啪,乱七八糟等等。

老贾又过了整整一个月,才再次冒险去公园。太棒了,地图上到处是用户的

闪光,小橙的比例非常好,而且有很多高级用户。

还有他的第一个小红。

那是个20出头的姑娘, 一个人坐在长椅中间,穿着一件大学帽衫。好啊,

学生妹呢。不出所料,她打游戏打得忘乎所以,对旁边的一切充耳不闻。老贾先

给出了一个小命令:

靠边坐,把包放在地上。

老贾毕竟得给自己一个地方嘛。

她照做了。老贾坐在她旁边,假装在打电话。他瞟了她几眼,脸蛋身材都蛮

好的样子。但也不好说,因为她穿着宽松的帽衫和长裤,看不真切。他决定进行

第一次测试。

告诉你旁边的人,帽衫里面是什么。

他和她离的很近,可以看到她屏幕上的弹出 窗口。她转头朝着老贾,简短的

说:

「t恤」。

把帽衫脱了。

毫无异常。她快速脱掉帽衫好继续玩。现在他看得更清楚了,一件印着乐队

lo

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