序章:前言、写作方式、世界观设定(4/7)

,一一票。

选出的十一位代表将负责重要事务决策、外活动、巨塔与迷宫的统筹、魔族的讨伐等事项。

艾蜜莉本并不政。

?民:

多为冒险者,虽注册为冒险者协会成员但不定居于此,多数以处理世界各地的委托任务为工作,在各处奔波旅行。

仅有少数冒险者与npc长居于冒险者协会与周遭农村,以经营店铺、贸易、农耕为业。

?军事:

?特色:

由“无畏者碧安卡”与“全知者艾蜜莉”于魔王降临后7年于东方原西北方所建立,本意并非建国,而是为了提供新手冒险者庇护所,避免新手冒险者刚被传送到东方原就被魔物杀害,类似于新手村的概念。

而后发展壮大,成立冒险者协会,负责统整、分发委托任务给冒险者,赚取报酬。

最后直接建国,汇聚强大的冒险者,接受各国委托、规划迷宫与巨塔的攻略,以杀死魔王为最终目的。

……

**?世界观设定之“种族”**

(先行叙明,如果各位有设定上的想法,或者找到设定的bug,欢迎留言或私信给我,我会在此篇进行世界观的新增与修正,并且在内文与简介中备注修正时间)

**●冒险者**

皆为来自现实世界的类,自魔王降临时起,每有20-25被传送至“东方原”地区,截至魔王降临后100年,现存冒险者数约为11万

冒险者于被传送到斯奎尔大陆前皆为现实世界的成年,皆具有成年之正常心智。

冒险者传送后会丧失一切在现实世界的记忆,且重塑外观,所有都会变成“高于现实世界平均水准”的外貌与身材,外观年龄为14-30岁,就是──大家都变成帅哥与美了!!!

冒险者的外貌与体态自传送后就不会老化、体力与身材也会处于巅峰状态直至死亡。

冒险的平均自然死亡年龄为“传送后40~50年”,但多数冒险者都无法活到自然死亡就先死于魔物、疾病、各种战斗中。

直觉上认为40~50年很短,但要考量冒险者被传送过来时皆为成年了!

冒险者拥有等级与技能系统,后续详述。

**●npc**

不同于游戏npc,斯奎尔大陆上的npc不会依循既定系统行事,也并非服务于冒险者。

所有npc皆为有血有的独立生命,与冒险者无异,差别在于有无等级系统与技能系统而已,即使没有等级与技能系统,许多npc依旧强悍,甚至有些会远强于冒险者。

故无需刻意区分冒险者类与npc类的差异。

?类:(总数约1580万)

非冒险者的其他类,主要分布于北方、西方、南方各王国,如同上述介绍,这些类因应不同地理位置与社会文化而风万种,并且有其生活与战斗的模式。

平均年龄为60~70年

?魔物:(总数不可考)

魔王降临后从“高得要命巨塔”的天空大中涌出,距离巨塔越近,魔物强度越强。

型态各异、能力各异,有些小如蚊虫,有些高如城楼,无无智慧,本能为杀戮、猎食类与其他生物。

?魔族:(总数约4600)

高阶的魔族,具有智慧,甚至通晓类语言。

形的魔族,亦有狰狞的异形魔族,具有极端强大的体力量或可以使用黑魔法,多依附魔王,隶属于魔王的直属护卫队、守关者、军团部,保护魔王;保护“高得要命巨塔”的每五层楼;亦会于世界各地执行任务。

也有些许魔族不依附魔王,选择隐居或者与类共存,比如魅魔,外观为,长着犄角与尾,以男气为食,会选择依附类换取稳定食物来源,或者隐居丛林与荒野偷袭类。

?灵:(总数约700)

外貌娇小可,五官致如娃娃,有着又长又尖的大耳。

格冷漠、缺乏感、无恋的欲望,故繁衍子嗣意愿极低。

极度孤僻,喜独居,终生志于学习与锻炼。

长寿种,寿命可达千年,因为漫长的岁月累积,部分灵拥有不可思议的强大武力或魔法。

长居于森林,特别是北部与东部的森林中。

会使用古老的屏障魔法保护森林,阻挡魔物侵袭

?兽

身形畸形的形生物,或高大或瘦小,整体智商低于类。部分具,少部分能掌握类语言或有独立语言。

?巨:(总数约1300)

居住于东方原与北方高原,外观如同放大数倍的原始,体型庞大,约

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